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Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Recensito nel
1994
82
Ad
✪ Recensito il 11 febbraio 2025
76

Wonder Project J è un UFO Enix giapponese, crescita di un ragazzo meccanico per interazione.

Il vostro verdetto
Categoria
Simulazione 1 giocatore 7+
Descrizione
Simulazione di vita con un robot adolescente di nome Pino che il giocatore educa per farne un essere umano completo. Pubblicato da Enix, uscito in Giappone nel 1994. Interazioni con Pino per sviluppare la sua personalità, apprendimento di abilità e una storia toccante. Una simulazione di vita originale ed emozionante su Super Famicom.

Recensione di Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾1,9 MB 📅09/12/1994
Pubblicato da Enix

Prezzo, quotazione e rarità di Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino (SNES)

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Interesse collezionistico

Simulazione narrativa Super Famicom Almanic/Enix del 1994, esclusivo per il Giappone, esperienza di crescita di un automa bambino ispirata a Pinocchio. La cartuccia è culturalmente importante come uno dei progetti più singolari di Almanic dopo EVO, a metà tra tamagotchi e narrazione interattiva. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale illustrato Enix è divenuta obiettivo serio dei collezionisti Enix SFC di nicchia, e la quotazione sale con forza.

Una gemma nascosta

Educare un piccolo robot perché diventi quasi umano, insegnandogli i gesti e le emozioni: questo concetto tenero e singolare non ha eguali. Mai tradotto e rimasto in Giappone, è sfuggito al pubblico occidentale. Il suo fascino disarmante e la sua originalità ne fanno un'esperienza a sé, perfetta per i curiosi di giochi fuori dal comune.

Vale ancora la pena giocare a Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino nel 2026?

Mai uscito fuori dal Giappone, Wonder Project J - Kikai no Shounen Pino, firmato Almanic ed Enix, è un gioco di educazione interattiva unico, ossia una simulazione in cui il giocatore guida il piccolo bambino meccanico Pino tramite incoraggiamenti e rimproveri per farlo crescere. La direzione artistica evoca le fiabe giapponesi e la scrittura, sorprendentemente delicata, si appoggia sull'apprendimento indiretto. Esiste una traduzione fan.

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