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Civilization II (Spain)

PlayStation
🇪🇸
当時のレビュー
1999
74
✪ レビュー日 2025年12月26日
68

MicropolisのCivilizationシミュレーションのPS1移植版。Civilization IIは1996年のゲームとして印象的な戦略的深みを提供し、古代から宇宙時代まで帝国の進歩を描く。PCより操作がしにくいが完全な戦略体験として今も機能する。

みんなの判定
カテゴリ
ターン制ストラテジー 1 人用 7+
説明
石器時代から宇宙征服までを率いるPC版4X名作の家庭用移植。マイクロプローズとアクティビジョンが制作し、1998年に日本と米国、1999年に欧州で発売。二十一文明、クォータービュー、技術、世界の七不思議、外交、戦闘が特徴。欧州多言語版あり。

Civilization IIのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"中毒的"
都市を築き、研究を始め、開拓者を動かし、次のターンを練る――そうして名高い「あと1ターンだけ」が発動し、なかなか抜け出せなくなる。発見のたびに新たなユニット、遺産、征服すべき地平が開けていく。終盤はマイクロ管理が重くなるが、常に次の一段が約束されている感覚が手強い戦略的な吸引力を放つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
先史時代から宇宙時代まで一つの文明を築き上げることは、探索、科学、外交、戦争が休みなく絡み合う、大河のような対局を開く。どの地図、どの民族を選んでも、形づくるべき新たな世界が生まれ、しばしば数十時間に及ぶ。伝説的なこの戦略の奥行きと、抗いがたい「あと一ターン」が、ほとんど終わりのない長寿命を支えている。
技術情報
💾0,26 GB 📅12/02/1999
発売元 MicroProse

Civilization II(PS1)の価格・相場・レア度

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Civilization IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

シド・マイヤーの4X戦略の名作を家庭用へ移植したシヴィライゼーションIIは、古代から宇宙時代まで、研究、外交、征服を通じて、名高い帝国建設のループを展開します。戦略的な奥行き、ほぼ無限の再プレイ性、次のターンへの中毒性は、PlayStationでも健在。マウス前提のインターフェースはパッドで快適さを損ない、計算時間も長くなります。4X好きと、その家庭用機版に興味がある人向けの優れた戦略作です。

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