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Fight Night 2004 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2004
78
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✪ レビュー日 2025年1月24日
72

時代的に流麗なアニメーションとリアルなゲームプレイを持つEAのボクシングゲーム。打撃物理とガードメカニクスが歓迎される深みを導入。続編ほど完全ではないが、すでに有望。PS2のFight Nightフランチャイズへの堅実な出発点。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 2 人用 12+
説明
EAカナダが2004年に発売したボクシングゲームで、『Knockout Kings』以来となるEAの本気のジャンル参入作。右スティックに各種パンチを割り当てる新システム"Total Punch Control"によって、試合の組み立て方そのものが大きく変わる。後の『Fight Night』シリーズ全体の土台を築いた再出発の一作だ。

Fight Night 2004のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,75 GB 📅05/04/2004
発売元 EA Sports

Fight Night 2004(PS2)の価格・相場・レア度

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Fight Night 2004は2026年でも遊ぶ価値がある?

エレクトロニック・アーツのボクシングシミュ、Fight Night 2004は、当時として前例のない精度のアナログスティック式パンチシステムを売りにし、打ち合いの重みと消耗戦の駆け引きを再現します。打撃の表現、ボクサーのモデリング、キャリアモードが、発売時にジャンルの基準となりました。作りは年月を見せ、完全なライセンスの不在も感じられます。リアルな格闘スポーツと、タイミングを問う駆け引きを好む人に勧めたい堅実なボクシング作です。

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