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Final Doom (Japan)

PlayStation
🇯🇵
当時のレビュー
1997
82
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✪ レビュー日 2025年12月15日
76

PS1でTNT EvilutionとThe Plutonia Experimentの追加エピソードをまとめたFinal Doom。オリジナルDoomより難しく、コミュニティデザインのレベルを収録。礎となるFPSのファンへの高品質な追加コンテンツで、コンソールによく適応されている。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 1 人用 16+ 協力プレイ
説明
TNT EvilutionとThe Plutonia Experimentを収録したDoom公式PlayStation拡張で、原作キャンペーンより難度が高い。id Software、TeamTNT、カサーリ兄弟、米国はジーティー・インタラクティブとウィリアムス・エンターテインメントが制作し、1996年に米国と欧州、1997年に日本で発売。三十ステージの濃密な地獄、敵密度、オーブリー・ホッジスのアンビエント楽曲、画面分割マルチプレイが特徴。多地域版。

Final Doomのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,21 GB 📅20/06/1997
発売元 Williams Entertainment

Final Doom(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Final Doomの日本版で、熟練者向けの難しい拡張と、この市場で不人気なFPSという二重の意味で地味。この重なりが、ただでさえ少ないPAL版や米国版よりはるかに希少な国内出荷を生む。魅力はこの二重の希少さにあり、本機で完品を揃えるのが最も難しいDoomの一つだ。

Final Doomは2026年でも遊ぶ価値がある?

PS1版『Final DOOM』はTNT EvilutionとThe Plutonia Experimentの追加エピソードを一枚に収めた合本。本編より難度が高く、TeamTNTとカサリ兄弟による設計が光る。オーブリー・ホッジスのアンビエントが圧迫感を強める。

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