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G.T.A - Grand Theft Auto (Japan)

PlayStation
🇯🇵
当時のレビュー
1998
74
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✪ レビュー日 2023年7月19日
68

PS1の2Dアイソメトリックビューでの最初のGrand Theft Auto。犯罪サンドボックスジャンルを創設し、シミュレートされた都市での完全な自由を確立する。暴力的で中毒性があり論争的。不完全だが先見性のある、ジャンル全体を定義した礎となる歴史的タイトルだ。

みんなの判定
カテゴリ
オープンワールド 1 人用 18+
説明
リバティシティ、サンアンドレアス、バイスシティで犯罪任務をこなす都市型サンドボックスの先駆作の日本版。DMAデザインと日本ではASCIIが制作し、1998年に日本発売。トップダウン視点、三つのオープンな街、異なる犯罪ボスのための任務、スコア倍率、指名手配レベルが上がる警察が特徴。オリジナルGTAの日本版。

G.T.A - Grand Theft Autoのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"まずまず"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,61 GB 📅12/11/1998
発売元 BMG Interactive

G.T.A - Grand Theft Auto(PS1)の価格・相場・レア度

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問いかけられる倫理観

見下ろせば、街はなんでも拝借できる巨大な遊び場にすぎない。通行人の車を徴用し、裏社会の依頼を次々こなし、不都合はバットか拳銃で片づける。犯罪者としての成り上がりは、更新すべきハイスコアのように体験され、街のジオラマはこちらの乱暴を黙って受け止める——一秒たりとも罪悪感など覚えないまま。

G.T.A - Grand Theft Autoは2026年でも遊ぶ価値がある?

DMAデザインのカルト的サーガ第一作、グランド・セフト・オートは、見下ろし視点、三つの大都市を自由に動き回れる開放感、挑発的なブラックユーモアで、犯罪オープンワールドの礎を築きます。車を盗み、ミッションをこなし、警察から逃げる流れが、当時としては痛快な逸脱のループを生みます。粗い作りと硬い操作感は年齢を強く感じさせます。シリーズの源流に興味がある人と、先駆的な自由を持つゲームを好む人に勧めたい歴史的な節目です。

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