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G.T.A - Grand Theft Auto (Japan)

PlayStation
🇯🇵
당시 평가
1998
74
Ad
✪ 평가일 2023년 7월 19일
68

PS1의 2D 아이소메트릭 뷰의 첫 번째 그랜드 세프트 오토. 범죄 샌드박스 장르를 창시하며 시뮬레이션 도시에서의 완전한 자유를 확립. 잔인하고 중독적이며 논란스럽다. 불완전하지만 선구적인 장르 전체를 정의한 창시 역사적 타이틀이다.

여러분의 판정
카테고리
오픈 월드 1 인용 18+
설명
리버티 시티, 산 안드레아스, 바이스 시티에서 범죄 임무를 수행하는 도시형 샌드박스의 선구작 일본판. DMA 디자인과 일본판은 ASCII가 제작했으며 1998년 일본 발매. 톱다운 시점, 3개의 개방형 도시, 다양한 범죄 보스를 위한 임무, 스코어 배율, 수배 레벨이 오르는 경찰이 특징. 오리지널 GTA의 일본판.

G.T.A - Grand Theft Auto 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"무난"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,61 GB 📅12/11/1998
발매사 BMG Interactive

G.T.A - Grand Theft Auto (PS1) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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논쟁적인 윤리

내려다보면 도시는 무엇이든 빌릴 수 있는 거대한 놀이터일 뿐이다. 행인의 차를 징발하고, 뒷세계의 의뢰를 줄줄이 해치우며, 차질이 생기면 방망이나 권총으로 정리한다. 범죄자로서의 출세는 갱신해야 할 최고 점수처럼 체험되고, 도시 미니어처는 플레이어의 난동을 묵묵히 받아 낸다—단 1초도 죄책감을 느끼는 일 없이.

G.T.A - Grand Theft Auto, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

DMA 디자인의 컬트 사가 첫 작품 그랜드 테프트 오토는 탑다운 시점, 세 대도시를 자유롭게 돌아다니는 개방감, 도발적인 블랙 유머로 범죄 오픈월드의 초석을 놓습니다. 차를 훔치고 미션을 이어가며 경찰을 따돌리는 흐름이 당시로서는 통쾌한 일탈의 루프를 만듭니다. 거친 완성도와 뻣뻣한 조작감은 세월을 강하게 느끼게 합니다. 시리즈의 근원에 흥미가 있는 사람과 선구적인 자유를 지닌 게임을 좋아하는 사람에게 권하는 역사적 이정표입니다.

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