Gears of War 2のレビュー
アートディレクションは広がりを増す。ブルータリズムの廃墟に、地下の「ホロウ」への降下と有機的な洞窟、沈みゆく都市、より広大な眺望が加わる。なお灰色がかり重苦しいパレットは、より多彩で壮大な舞台を許し、ローカストとの戦争にまさしく記念碑的な規模を与える。
続編ではスティーヴ・ジャブロンスキーが指揮棒を引き継ぎ、交響的な格を高める。より厚みのあるハリウッド的オーケストラ、英雄的な主題、情感のレイヤーが、拡大した戦闘に寄り添う。楽譜は叙事的な息吹と劇的な陰影を増し、サーガの武張った荘厳さを保ったまま、物語のより親密な機微を際立たせる。
地底の軍勢に抗う絶望的な戦いの只中で、兵士たちが、人類を救うべく悪の根源へと降りていく。男くささと轟音の裏で、物語は、戦友の胸を引き裂くような探索に支えられた、思いがけぬ哀しみを忍ばせる。残虐さの底に宿るこの情感が、プレイヤーを驚かせ、深く刻まれた。
続編はより大きく構える——より大規模な攻防、派手な場面、そして名高いホードモード。協力して、ますます獰猛になる敵の波をしのぐのだ。重みの感触と戦いの荒々しさは、楽しさの核心のまま。壮観で気前がよく、見事な作り込み。公式を昇華し、屈指の記憶に残る協力プレイの夜を届けるTPSだ。
より大きく、より狂おしく――続編は戦闘を拡張し、Hordeモードを生み出した。次第に獰猛さを増す敵の五十波を凌ぐアドレナリンの高まりが「もう一回」を誘う。アクティブリロードとランサーのチェーンソーは重厚な銃撃の核であり続け、今や肉の盾や飛獣リーヴァーへの騎乗が彩りを添える。相変わらず一本道だが、規模と協力プレイがいっそう惹きつける。