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Grand Theft Auto IV (Europe)

PlayStation 3
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当時のレビュー
2008
96
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✪ レビュー日 2026年6月11日
92

Grand Theft Auto IVは成熟した物語の傑作。Liberty CityでのNiko Bellicと壊れたアメリカンドリーム。超濃密で生き生きした世界、シニカルで人間的な執筆、完全な自由。世代最高のゲームの一つ。

みんなの判定
カテゴリ
オープンワールド 4 人用 18+ 協力プレイ
説明
ロックスターの意欲的なグランド・セフト・オートシリーズ続編。セルビア移民のニコ・ベリックと共にリバティ・シティへプレイヤーを引き込む。2008年4月にヨーロッパでロックスターより発売。成熟した映画的物語、広大なリバティ・シティのオープンワールド、洗練された創発的ゲームプレイ、32人オンラインマルチプレイ、多彩で質の高いラジオが特徴。

Grand Theft Auto IVのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
濃密で幻滅をまとったリアリズムで再現されたリバティーシティ、灰色の光、賑わう建築──大都市は、生々しく生きたアメリカを呼吸する。世界の一貫性と通りの密度が、説得力ある都市の劇場をつくる。暗く広大なこの視覚演出が、オープンワールドを新たな成熟へと導いた。
難易度
"バランス"
技術情報
💾10,4 GB 📅29/04/2008
発売元 Rockstar Games

Grand Theft Auto IV(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

前例のないリアルなリバティーシティでGTAをHD時代へ導いた、世代の批評・商業の大成功作。大量に売れ、どこでも安価に手に入る。魅力はシリーズと本機の里程標という資料的なもので希少性はなく、市場での遍在が投機価値を許さない。

みんなで遊ぶ楽しさ

伝説となった都市型サンドボックスで、開かれた遊び場が無数の即興のいたずらを誘い、無謀なレースから息の合った強盗まで何でもござれ。楽しさは自由さと同じくらい、爆笑へと崩れていく予想外の展開から生まれる。かつて巨大だったオンライン部分は今や稼働の保証されないサーバー次第だが、サンドボックスの精神は唯一無二の引力を保つ。

カルトなジャケット

黒い枠で区切られたコマ割り、まるでアメコミの一ページ――ニコ・ベリックの肖像とリバティーシティの断片が、都市のモザイクへと組み上がる。クリニカルなモンタージュと脱色した色調が、犯罪と風刺、巨大都市の過剰を物語る。ひと目でそれと分かるこの一枚は、現行シリーズ全体が踏襲する図像の規範を打ち立てた。

問いかけられる倫理観

裏社会で成り上がるという建前のもと、他人の車を拝借し、警察を振り切り、もめ事はすべて銃撃で片づける――しかも混沌のために設計されたオープンな大都市で。本作は自らの皮肉を隠そうともしないが、完全な自由のもたらすスリルの前では、罪を次々と重ねる日常も、どこか後ろめたい笑みとともに難なく受け入れてしまう。

Grand Theft Auto IVは2026年でも遊ぶ価値がある?

グランド・セフト・オートIVは、ゲームにおける成熟した語りの頂点であり続け、その野心は力を少しも失わない。リバティーシティの泥濘で崩れゆくアメリカン ドリームを追う移民ニコ ベリックの物語は、媒体に珍しい皮肉かつ深く人間的な脚本を広げる。息を呑む密度と写実の大都市は、細部と生気に満ちる。重い運転と写実的物理は、後続作の奔放さとは逆で今も賛否を呼ぶ。だが物語と空気を第一に置く人に、この傑作は印象深い体験であり続ける。

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