Halo - Combat Evolvedのレビュー
アートデザイン
音楽
シナリオ
壮大な風景、荘厳な軌道リング、丁寧な光をもつ叙事的なサイエンス・フィクション──本作は、見事な一貫性と広がりの世界を広げてみせる。コヴナントのデザインと異星の建築が、象徴的な未来像をつくる。広大で霊感に満ちたこのアートディレクションが、現代SF FPSを定義する。
マーティン・オドネルとマイケル・サルヴァトーリの手による音楽が、グレゴリオ聖歌、叙事的なオーケストラ、エレキギターを、たちまち伝説となる荘厳さで結び合わせる。人々の記憶に刻まれたメインテーマが、マスターチーフの叙事詩を体現する。象徴的で力強いこの交響的な広がりが、アクションゲーム音楽を再定義した。
謎めいたリング状の世界で目覚めた超兵士と、その人工知能が、異星の同盟と、それをはるかに上回る脅威に立ち向かう。スペースオペラと考古学的な謎を綯い交ぜにしながら、物語は野心的なSF神話の礎を築く。その象徴的な二人組と世界観が、伝説的なサーガを生み出した。
二種類の武器、グレネード、車両を狡猾なAI相手に使い分ける構成が、いまだ綻びを見せない戦闘サンドボックスを成立させている。自動回復するシールドは大胆さを促し、戦闘のテンポを滑らかにする。一部のステージは反復するものの、的確な手触りと交戦の見やすさは今なおコンソールFPSの基準であり続けている。
コンソールのために設計された一人称シューティング——完璧に滑らかな二本スティックの操作、多彩な武器、そして回復するシールドが大胆さを促すゲームの循環。開けたアリーナでの戦術的な自由と、敵の賢さが、即座のスリルをもたらす。壮観で均衡が取れ、礎を築いた、史上もっとも影響力のあるFPSのひとつだ。
再生するシールドをやりくりし、二つの武器を持ち替え、賢い敵AIを前に即興で立ち回る。神経を尖らせた戦術的な撃ち合いのループが、次々と拠点を攻略させる。車両とオープンなアリーナがアクションを絶えず再点火する。いくつかの通路は反復的だが、この練り上げられた操作性と叙事詩的な気宇が、今なお人を捉えるコンシューマーシューターの頂点であり続ける。
マスターチーフで謎の環に降り立つ壮大なソロ戦役は、ローカル協力プレイでも味わえる。だが寿命を決めるのは周回性だ。高難度、本体間のシステムリンク対戦、マルチプレイの激突が、物語の後も数百時間遊びを延ばす。Xbox本体の発売タイトルとして、コンソールFPS史における地位は揺るがない。