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Kingdoms of Amalur - Reckoning (USA / Asia)

PlayStation 3
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当時のレビュー
2012
82
✪ レビュー日 2024年9月8日
76

Kingdoms of Amalur Reckoningは流れるような戦闘システムとキャラクタービルドの自由を持つ過小評価されたオープンワールドAction-RPG。豊かなファンタジーの世界、R.A. Salvatoreによって発展したロア。広く過小評価されている。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 16+
説明
38スタジオとビッグヒュージゲームズのオープンワールドアクションRPG。R.A.サルバトーレが書いたヒロイックファンタジーの世界。2012年2月にヨーロッパでEAより発売。運命を変えられる柔軟なクラスシステム、探索可能な広大なオープンワールド、ダイナミックなリアルタイム戦闘、200以上のクエスト、深いクラフトシステムが特徴。

Kingdoms of Amalur - Reckoningのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
美術は、戦いの猛りと、それが運命に及ぼす力を演出する。武器の連携が鮮やかな効果で画面を裂き、運命の仕組みが、世界から色が抜けるスローモーションを呼び起こす。敵の定めを書き換える処刑の間だけだ。運命に抗うという主題に結びついたこの視覚の反転が、その作法を借りるより穏やかなファンタジーから、このゲームを分かつ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
R.A.サルヴァトーレが手がけたアマラーの世界は、二百を超えるクエストが途切れず連なる広大な地方へと広がる。組み替え可能な運命の仕組みが複数のビルドの試行を誘い、奥深いクラフトと探るべき片隅が、じっくりした探索に報いる。迷うのを愛する者のための寛大なアクションRPG。
技術情報
💾13,5 GB 📅07/02/2012
発売元 Electronic Arts

Kingdoms of Amalur - Reckoning(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Ken Rolston、R.A.サルヴァトーレ、トッド・マクファーレンの協働から生まれたアクションRPGで、発売直後に派手な財政破綻でスタジオが倒産した。欧米で広く流通し、収集的関心は控えめだが、この沈んだスタジオの逸話が彩りを添え、希少品というより珍品となる。アクションRPGと業界の逸話を好む層に手頃な一本だ。

Kingdoms of Amalur - Reckoningは2026年でも遊ぶ価値がある?

キングダムズ オブ アマラー レコニングは、不当に注目を逃したオープンワールドアクションRPGで、十分に再評価に値する。最大の強みは、ジャンルとして例外的に流麗で躍動的な戦闘で、多くの西洋RPGが硬かった所に、ベルトアクションの軽快さと見やすさを取り込む。職と技を制約なく混ぜる大きなキャラ構築の自由が、最適化好きを惹く。R.A.サルバトーレが設定を練ったファンタジー世界は広大で色鮮やかだ。気前よく爽快なアクションRPGを求める人に、この過小評価作は真の逸品だ。

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