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Kingdoms of Amalur - Reckoning (Europe)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
2012
82
✪ 평가일 2024년 9월 8일
76

Kingdoms of Amalur Reckoning은 유려한 전투 시스템과 캐릭터 빌드 자유가 있는 과소평가된 오픈 월드 액션 RPG. 풍부한 판타지 세계, R.A. Salvatore가 발전시킨 로어. 널리 과소평가됐다.

여러분의 판정
카테고리
액션 RPG 1 인용 16+
설명
38 스튜디오와 빅 휴즈 게임즈의 오픈월드 액션 RPG. R.A. 살바토레가 쓴 영웅 판타지 세계. EA 퍼블리싱, 2012년 2월 유럽 출시. 운명을 바꿀 수 있는 유연한 클래스 시스템, 탐험 가능한 광활한 오픈월드, 다이내믹한 실시간 전투, 200개 이상의 퀘스트, 심층 크래프팅 시스템이 특징.

Kingdoms of Amalur - Reckoning 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
4/5
시나리오
"매혹적"
미술은 전투의 격렬함과, 그것이 운명에 미치는 힘을 연출한다. 무기의 연계가 선명한 효과로 화면을 긋고, 운명의 구조가 세계에서 색이 빠지는 슬로모션을 불러온다. 적의 운명을 다시 쓰는 처형의 순간만큼이다. 운명에 맞선다는 주제에 결부된 이 시각의 반전이, 그 규범을 빌려온 더 얌전한 판타지에서 이 게임을 가른다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
R.A. 살바토레가 쓴 아말러의 세계는 이백 개가 넘는 퀘스트가 끊임없이 이어지는 광활한 지방으로 펼쳐진다. 바꿀 수 있는 운명 체계가 여러 빌드의 시험을 권하고, 깊은 제작과 뒤질 만한 구석이 진득한 탐험에 보답한다. 헤매는 것을 사랑하는 이를 위한 너그러운 액션 RPG.
기술 정보
💾13,5 GB 📅07/02/2012
발매사 Electronic Arts

Kingdoms of Amalur - Reckoning (PS3) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

켄 롤스턴, R.A. 살바토레, 토드 맥팔레인의 협업에서 태어난 액션 RPG로, 발매 직후 요란한 재정 파탄으로 스튜디오가 도산했다. 서구에 널리 유통되어 수집적 관심은 절제되어 있지만 이 침몰한 스튜디오 일화가 색을 더해 희소품이라기보다 진귀품이 된다. 액션 RPG와 업계 일화를 좋아하는 층에 알맞은 작품이다.

Kingdoms of Amalur - Reckoning, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

킹덤 오브 아말러 레코닝은 부당하게 주목받지 못한 오픈 월드 액션 RPG로, 두 번째 삶을 누릴 만하다. 최대 강점은 장르로서 예외적으로 매끄럽고 역동적인 전투로, 대다수 서양 RPG가 뻣뻣했던 자리에 벨트스크롤의 경쾌함과 가독성을 들여온다. 직업과 기술을 제약 없이 섞는 큰 캐릭터 빌드의 자유가 최적화 애호가를 끈다. R.A. 살바토레가 설정을 다듬은 판타지 세계는 광대하고 색이 화려하다. 후하고 짜릿한 액션 RPG를 찾는 이에게 이 과소평가된 작품은 진정한 보석이다.

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