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Lost Kingdoms II (USA)

GameCube
🇬🇧
当時のレビュー
2003
76
Ad
✪ レビュー日 2025年10月12日
70

概念をさらに鍛えた直接の続編。カードと派生が増え、物語はやや落ち着いた筆致。戦闘の独自性は健在で、バランス調整と分量増が嬉しい改良点。フロムが気になる層にお薦めできる『Lost Kingdoms』の最高到達点。

みんなの判定
カテゴリ
カードバトル 1 人用 12+
説明
英雄がGameCube向けのFromSoftwareのこるLost Kingdoms IIで闇と戦うために新しいカードを集める。Nintendo発売、2003年9月に米国で発売。新しいカードシステムのあるカードバトルRPGの続編、充実したダンジョンと新しいレアなモンスターカード。

Lost Kingdoms IIのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,75 GB 📅20/05/2003
発売元 Activision

Lost Kingdoms II(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Souls以前のフロム・ソフトウェアが手がけたカードバトルARPG。スタジオの名声が旧作にも波及し、年々需要が高まる一品。北米版の発行数は少なく希少性があり、フロム作品を遡る収集家に着実に求められる。長く目立たなかった人気が再評価の光を浴び、いまや人気の名作扱い。

知られざる名作

この続編は、フロム・ソフトウェアの最初の試みの欠点をほぼすべて正す。カードバトルは巧みな変身システムに支えられ、豊かさと分かりやすさ、戦略性を増した。ほぼ完全な無関心の中で発売され、いまも知る人は少ない。混成RPGや独創的な仕組みを好む人は、ぜひ再発見すべきだ。

Lost Kingdoms IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

フロム・ソフトウェアのカードバトルのより完成度の高い続編、ロストキングダムIIは、実時間の戦闘を磨き、カードシステムを広げ、ダンジョンと成長を整える。状況に応じてカードを変化させられる仕組みが戦術の妙を加え、収集にも幅が出た。作りは古いままで、戦闘は時に雑然と感じられる。前作を上回る一本で、きびきびしたカードゲーム好きやソウル前夜の同社作が気になる人に勧めたい。

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