Metal Gear Rising - Revengeanceのレビュー
プラチナゲームズによる過剰なまでのアクション──刀の斬撃、まばゆい火花、荒れ狂うアニメ的演出。戦いの切れ味と未来的なデザインが、凄まじい密度の見世物をつくる。洗練され爆発的なこの視覚の奔放さが、戦いのひとつひとつを様式化されたクライマックスへと変える。
ジェイミー・クリストファーソンの手による音楽は、過剰な電子メタルを吼えさせ、その歌詞はボスへ決定打を放つ瞬間に燃え上がる。この見事な発想が、音楽をゲームプレイへ陶然とする強度で結びつける。作品の斬撃のアクションのために削り出されたこの獰猛で洒落た熱量が、ひとつひとつの戦いを奮い立たせる。
目に映るすべてを電光石火で斬り、刃が地形をリアルタイムで切り裂く——この超強化されたベルトアクションは、切れ味と過剰さにすべてを賭ける。ミリ単位でパリィし、凄まじい一撃で反撃する快感が、痺れる満足をもたらす。壮観で荒々しく、猛烈に粋。どの戦いも、心躍る斬撃のバレエに変えるアクションだ。