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Monster Hunter 2 (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2006
82
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✪ レビュー日 2023年3月24日
76

より大きな世界、より多彩なモンスター、ゲームプレイ深度の増加を持つ第2のMonster Hunter。狩猟、収集、鍛造のサイクルがPS2で最高の状態。コンソール最良のJRPGの一つで、ジャンル全体を定義した日本の文化的現象。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 4 人用 12+ 協力プレイ
説明
カプコンが2006年に日本で発売した『モンスターハンター 2(ドス)』、シリーズ本編第2作。参戦モンスターと拠点村は大幅に増加、新たに"季節"の概念を導入し、狩場の環境が時期によって変動する仕様を加えた。PS2系譜では最もシビアな難易度の作品とされ、海外には進出しなかった作品だ。

Monster Hunter 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
技術情報
💾2,3 GB 📅16/02/2006
発売元 Capcom

Monster Hunter 2(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Monster Hunter 2(ドス)は欧米未発売の日本作で、携帯機での大衆化以前に季節の移ろいと拠点の村を導入した。この地域限定性が、源流からシリーズの成り立ちをたどる層に求められる歴史的な環とする。関心は微小な出荷より、欧米の客層にとっての失われた環という地位と、厳密に国内のみの流通にある。

みんなで遊ぶ楽しさ

チーム向けに作られた巨大モンスター狩りで、四人の狩人が手強い獣を共に追い、罠も回復も的確な一撃も分かち合う。助け合いは死活問題で、連係して獣を拘束し、倒れた仲間を守ることが決定的な差を生む。当時のオンラインサーバーは閉じたが、ローカルに今も息づく分隊の精神が、まれな人をつなぐ濃密さを保つ。

Monster Hunter 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2006年にPS2で発売され日本専売にとどまった本作は、まだ若い狩りのシリーズにおけるカプコンの野心的な一歩です。昼夜の循環、季節、多数の新武器の追加が、観察と準備、攻めの習熟に根ざした大型モンスター狩りを明確に豊かにします。一撃ごとに重みと帰結を伴う歯応えある戦闘は、忍耐と習得を求めます。素っ気ないインターフェースと日本国外でのオンライン不在は今日の敷居を上げますが、Monster Hunterのファンと方程式の進化が気になる層には味わい深い一本です。

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