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Monster Hunter Rise (Europe)

Nintendo Switch
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当時のレビュー
2021
88
✪ レビュー日 2025年4月15日
87

翔蟲が狩りの機動性を一新し、よじ登り、飛び回り、獣に乗る動作が直感的になる。戦闘の奥深さを保ちつつ前作より遊びやすく、Switchの描画もこのハードとしては見事だ。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 4 人用 12+ 協力プレイ
説明
カムラの里を拠点に、大型モンスターを狩って武器や防具を作る。カプコンより2021年に全世界で発売。空中移動の翔蟲、騎乗できるガルク、制限時間つきの狩猟、最大四人の協力プレイ。

Monster Hunter Riseのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"巧妙"
翔蟲を放って登り、舞い、獣に飛び乗る。狩りの機動力を一新し、かつて硬いと評された手触りを滑らかにした。騎乗できる相棒が探索を速め、戦闘の深みを損なわずに敷居を下げる。携帯性は時間制限のある狩りの形式に見事に寄り添い、ソロでも四人でも快適だ。一部の硬派は失われた厳しさを惜しむが、この切れ味こそが王だ。
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"中毒的"
すべては狩りから始まる。モンスターを見つけ、攻撃を読み、討伐し、剥ぎ取った素材で新たな防具を打つ。モンスターハンターライズのこの「狩る・集める・作る」の連鎖が目標を次々に生み、装備が一つ揃うたびに手強い獲物が見えてくる。翔蟲とオトモガルクで移動が軽快なので、「あと一クエストだけ」の腰が軽い。留意点は、狙った素材が出るまでの周回がときに長引くことだ。
難易度
"簡単"
ボリューム
"膨大"
一つの狩りが次の狩りを呼ぶ。倒したモンスターは素材を落とし、それが次の獲物に挑むための武器や防具になる。極める十四種の武器、オンラインでの戦い、強大なモンスターによるエンドゲームが、物語をはるかに超えて冒険を延ばす。絶えず強くなるこの上なく心地よいループこそ、ハンターたちの間での評価を築く。
技術情報
💾7 GB 📅26/03/2021
発売元 Capcom

Monster Hunter Rise(Nintendo Switch)の価格・相場・レア度

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記憶に残るボス

モンスターを狩ることは、観察と反応の対話となり、各々の獣が固有の身体言語を持つ。マガイマガドは燃え盛る連撃を放ち、古龍たちは攻撃の隙、部位破壊、翔蟲での位置取りを学ばせる。ライズが加えた立体的な機動が、その重量感と精密さですでに名高い狩りをさらに躍動させる。

みんなで遊ぶ楽しさ

巨大なモンスターを四人で狩るとは、まず共に支度することだ。装備を研ぎ、役割を分け、張り詰めた戦いの末に勝ち取った討伐を噛みしめる。協力は手強くも痺れるほど爽快で、ひらめきと間一髪の連続が思い出を刻む。装備依存の難易度の壁が、競い合うよりも肩を寄せ合うよう仕向ける。

Monster Hunter Riseは2026年でも遊ぶ価値がある?

モンスターハンターライズはカプコンの定型を裏切らずに柔らかくし、その選択は今も有効だ。空中移動と新たな縦の動きを開く翔蟲が、硬いと評された狩りをなめらかにする。騎乗できるガルクが探索を速め、入り口の壁を下げる。Switchでは携帯性が時間制限のある狩りの形式に見事に合い、短時間でも4人協力でも理想的だ。一部の古参は厳しさの後退を惜しむが、その軽快さは新規にも熟練者にも響く。今も生きるシリーズへの優れた入口だ。

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