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Prince of Persia - The Two Thrones (USA / Europe)

Xbox
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当時のレビュー
2005
82
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✪ レビュー日 2025年1月12日
76

Sands of Time三部作の結末、最初の精神と2番目の戦闘を和解させる。Dark PrinceとそのChain Powerは満足感のあるメカニクス。プラットフォームと戦闘の良いバランス。優秀な三部作にふさわしい結末。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
バビロンに帰還した王子が意図せず暗黒の力を解放し、致命的な鎖の力を持つ暗黒のアルターエゴを押しつけられる。時の砂三部作の締めくくり。Ubisoft発売、2005年に北米・ヨーロッパでリリース。交互にプレイ可能な2人のキャラクター、素早いステルスキルメカニク、結末のストーリーライン、廃墟となったバビロンの環境、壮大なトーンを収録。

Prince of Persia - The Two Thronesのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,2 GB 📅01/12/2005
発売元 Ubisoft

Prince of Persia - The Two Thrones(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

王子をバビロンへ連れ戻し、潜入、戦闘、軽業を野心的な締めくくりに混ぜた、Ubisoftの砂の三部作の結末、Prince of Persia The Two Thrones。今も一般的で、収集的関心は希少性より、愛される三部作の最後の一片という地位にある。本機でサーガを揃える層に好まれ、魅力は一式の一貫性に依る。

Prince of Persia - The Two Thronesは2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年に発売されたUbisoft Montrealの第三作は、Sands of Timeの清潔さとWarrior Withinの攻撃性のあいだに均衡を探した一本です。隠密暗殺から派生したSpeed Killは心地よい緊張感を運び、王子と暗黒の分身の心理的二重性が物語に立体感を与えます。バビロンの舞台設計は洗練され、戦車での追跡や時に混乱気味の戦闘という弱点はあるものの、Prince of Persia愛好家とアクションアドベンチャー好きには勧められる一本です。

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