Prince of Persia - The Two Thronesは2026年でも遊ぶ価値がある?
2005年に発売されたUbisoft Montrealの第三作は、Sands of Timeの清潔さとWarrior Withinの攻撃性のあいだに均衡を探した一本です。隠密暗殺から派生したSpeed Killは心地よい緊張感を運び、王子と暗黒の分身の心理的二重性が物語に立体感を与えます。バビロンの舞台設計は洗練され、戦車での追跡や時に混乱気味の戦闘という弱点はあるものの、Prince of Persia愛好家とアクションアドベンチャー好きには勧められる一本です。