Sands of Time 삼부작의 결말, 첫 번째의 정신과 두 번째의 전투를 화해시킨다. Dark Prince와 그의 체인 파워가 만족스러운 메카닉이다. 플랫포밍과 전투의 좋은 균형. 훌륭한 삼부작의 합당한 결말.
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카테고리
액션 어드벤처1 인용16+
설명
바빌론으로 돌아온 왕자가 의도치 않게 어둠의 힘을 해방시켜 치명적인 사슬 능력을 가진 어두운 아우터 에고를 강요받는다. 시간의 모래 3부작의 결말. Ubisoft 퍼블리싱, 2005년 미국·유럽 출시. 번갈아 플레이 가능한 두 캐릭터, 빠른 스텔스 킬 메카닉, 결말 스토리라인, 황폐화된 바빌론 환경, 장대한 톤 수록.
Prince of Persia - The Two Thrones 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾6,2 GB📅01/12/2005
발매사 Ubisoft
Prince of Persia - The Two Thrones (Xbox) 가격·시세·희귀도
왕자를 바빌론으로 데려와 잠입, 전투, 곡예를 야심 찬 마무리에 섞은 Ubisoft 모래 3부작의 결말 Prince of Persia The Two Thrones. 지금도 흔하며 수집 관심은 희소성보다 사랑받는 3부작의 마지막 조각이라는 지위에 있다. 본 기기에서 사가를 채우는 층에 사랑받으며 매력은 일습의 일관성에 있다.
Prince of Persia - The Two Thrones, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2005년에 출시된 유비소프트 몬트리올의 세 번째 작품은, Sands of Time의 우아함과 Warrior Within의 공격성 사이에서 균형을 찾으려 한 한 편입니다. 잠입 암살에서 비롯된 스피드 킬은 기분 좋은 긴장을 더하고, 왕자와 어두운 분신 사이의 심리적 이중성은 이야기에 입체감을 부여합니다. 바빌론의 무대 디자인은 세련됐고, 전차 추격과 가끔 어수선한 전투가 흠이지만, 시리즈 팬과 액션 어드벤처 애호가에게 권할 만합니다.