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Shin Megami Tensei IV - Apocalypse (USA)

Nintendo 3DS
🇬🇧
当時のレビュー
2016
84
✪ レビュー日 2025年11月18日
78

3DSのShin Megami Tensei IV Apocalypse、新しい主人公NanashiのあるSMT IVの直接の続編。神々が東京を争う代替のストーリー。豊かな戦闘システムと複数のエンディング。IVへの必須の補完。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
戦闘で命を落とした若き悪魔ハンター・ナナシが悪魔ダグダに生き返らされ、人類の運命を決める使命を果たす。アトラス発売、2016年2月にヨーロッパで発売。悪魔とのターン制バトル、刷新されたスマークシステム、新しい悪魔のギャラリー、複数のエンディング。多言語版。

Shin Megami Tensei IV - Apocalypseのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
都市は岩の天井の下に埋められており、画面設計のすべてがそこから導かれる。生存者の野営は電飾に照らされた地下鉄の駅に据えられ、高層建築は下から見上げれば柱として読まれ、自然の光はもはや存在せず、距離は通りではなく階層で測られる。強いられたこの垂直性が、見慣れた都会の景色を、人の住む洞窟のように見せる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"中毒的"
弱点システムを極限まで活かし、悪魔と交渉し合体させ、一手の重みが効いてくる戦いを連ねる——その積み重ねが手触りを磨き上げ、より遊びやすく、より切れ味鋭いものにする。理想のパーティ作りが、試行錯誤を絶えず再燃させる。舞台は流用されているが、この戦術的な緊張と悪魔収集が手強い吸引力を保つ。
難易度
"難しい"
ボリューム
"膨大"
決定的な使命のために悪魔の手でよみがえらされ、荒廃した東京を歩む本作は、きわめて濃密なJRPGを描く。たっぷりとした本筋に、悪魔合体と分かれていく結末が加わり、長い時間の戦略を養う。アトラスならではのこのシステムの豊かさが、女神転生好きに愛される寿命を差し出す。
技術情報
💾1,5 GB 📅20/09/2016
発売元 Atlus

Shin Megami Tensei IV - Apocalypse(3DS)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Apocalypse』のNTSC版は、コレクター用ステッカーとボーナスブックレットを同梱したLaunch Editionとして発売された。限られた初回プレス数と早期の生産終了により、本カートリッジはすでに米国のSMTコレクターの間で希少品として認知されている。とりわけ、SMT IVの直接の続編である本作が、Switch向けに同等のボックス版として再発売されることがなかった点も大きい。

Shin Megami Tensei IV - Apocalypseは2026年でも遊ぶ価値がある?

2016年に3DSで発売され、日本ではShin Megami Tensei IV - Finalとして知られるアトラスの本作は、Shin Megami Tensei IVの並行する続編であり、悪魔に荒らされた地下の東京を引き継ぎつつ、死の神と結ばれた新たな主人公を追います。より親しみやすく洗練されたプレスターン戦闘と、連携攻撃を持つ悪魔仲間の仕組みが戦略を深めます。より直截で友情に焦点を当てた物語は分かりやすさを増します。一部迷宮の反復は気になりますが、陰鬱な和製RPGと戦術的戦闘を好む層に勧める優れた一作です。

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