3DS의 Shin Megami Tensei IV Apocalypse, 새로운 영웅 Nanashi를 가진 SMT IV의 직접 속편. 신들이 도쿄를 두고 다투는 대안적 스토리. 풍부한 전투 시스템과 다중 엔딩. IV의 필수 보완.
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설명
전투에서 목숨을 잃은 젊은 악마 헌터 나나시가 악마 다그다에 의해 되살아나 인류의 운명을 결정하는 사명을 완수한다. 아틀러스 발매, 2016년 2월 유럽 출시. 악마와의 턴제 배틀, 쇄신된 스마크 시스템, 새로운 악마의 갤러리, 복수의 엔딩. 다국어판.
Shin Megami Tensei IV - Apocalypse 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
도시는 바위 천장 아래 묻혀 있고 화면 설계의 전부가 거기서 나온다. 생존자들의 야영은 네온으로 밝힌 지하철역에 자리 잡고, 고층 건물은 아래에서 올려다보면 기둥으로 읽히며, 자연광은 더 이상 없고 거리는 길이 아니라 층으로 재어진다. 강요된 이 수직성이 낯익은 도시의 풍경을 사람이 사는 동굴처럼 보이게 한다.
전례의 오르간과 일그러진 기타가 같은 한 곡을 두고 다툰다. 전투 주제는 교회 같은 지속하는 목소리를 그것에 맞서는 전기적 리듬 위에 겹치고, 이 마찰이야말로 이야기의 주제를 정확히 짚어 낸다. 오래된 신들이 현대의 수단으로 다뤄지고 있는 것이다. 반면 탐색 구역에서는 낮은 화음의 층으로 물러나 발소리에 모든 자리를 내준다.
주인공은 먼저 죽고, 그다음에 거래를 받아들인다. 대가를 감추지도 않는 존재에게 되돌려진 그는 예언에 선택받은 자가 아니라 채권자의 도구가 되고, 소임을 다할 때마다 스스로 고르지 않은 빚이 조여 온다. 마지막 막이 들이미는 선택의 상대는 예외 없이 인류를 관리해야 할 가축으로 여기는 자들뿐이다.
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"집착적"
약점 시스템을 끝까지 활용하고, 악마와 교섭해 합체시키며, 한 턴의 무게가 살아 있는 전투를 이어 가다 보면 그 손맛이 다듬어져 더 접근하기 쉽고 날카로운 것이 된다. 완벽한 파티를 꾸리는 일이 끊임없이 시행착오를 되살린다. 무대는 재활용되었지만, 이 전술적 긴장과 악마 수집이 만만찮은 끌림을 유지한다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
결정적인 사명을 위해 악마의 손에 되살아나, 황폐해진 도쿄를 누비는 이 작품은 매우 밀도 높은 JRPG를 그린다. 푸짐한 본편에 악마 합체와 갈라지는 결말이 더해져 긴 시간의 전략을 키운다. 아틀러스 특유의 이 시스템의 풍부함이 여신전생 애호가가 사랑하는 수명을 건넨다.
『Apocalypse』의 NTSC판은 컬렉터용 스티커와 보너스 책자를 포함한 Launch Edition으로 출시되었다. 한정된 초도 발행 수량과 빠른 생산 종료로 인해 이 카트리지는 이미 미국 SMT 수집가들 사이에서 희귀품으로 인정받고 있다. 특히 SMT IV의 직접적인 속편인 본작이 Switch용으로 동등한 박스판 재발매를 받지 못했다는 점도 한몫한다.
Shin Megami Tensei IV - Apocalypse, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2016년 3DS으로 출시되어 일본에서는 Shin Megami Tensei IV - Final로 알려진 아틀러스의 본작은, 진 여신전생 IV의 평행 속편으로 악마에 짓밟힌 지하의 도쿄를 이어받으면서 죽음의 신과 묶인 새 주인공을 따라갑니다. 더 친근하고 세련된 프레스 턴 전투와 연계 공격을 지닌 악마 동료 시스템이 전략을 깊입니다. 더 직설적이고 우정에 초점을 둔 이야기는 명료함을 더합니다. 일부 미궁의 반복은 거슬리지만, 음울한 일본식 RPG와 전술적 전투를 좋아하는 사람에게 권하는 뛰어난 작품입니다.