Singularityは2026年でも遊ぶ価値がある?
2010年にXbox 360で発売されたレイヴン・ソフトウェアのシンギュラリティは、時間を操る手袋を軸に据えた過小評価の一人称シューティングで、敵や物体を思いのままに老化させたり若返らせたりできます。戦闘にも謎解きにも関わるこの機構が、時間的な大災害で凍りついたロシアの島に確かな独創性を与えます。バイオショックに着想を得た空気と機敏なテンポが魅力的。物語は型通りで尺も控えめですが、時間の力の発想は見事に活かされています。発想で勝負するFPSとSFを好む人に確かな価値が残ります。