Singularity, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2010년 Xbox 360으로 출시된 레이븐 소프트웨어의 싱귤래리티는, 시간을 조작하는 장갑을 축으로 삼은 저평가된 1인칭 슈팅으로, 적과 물체를 마음대로 노화시키거나 젊게 만들 수 있습니다. 전투에도 퍼즐에도 관여하는 이 메커니즘이 시간적 재앙으로 얼어붙은 러시아 섬에 확실한 독창성을 줍니다. 바이오쇼크에서 영감을 받은 분위기와 기민한 템포가 매력적입니다. 서사는 평범하고 분량도 소박합니다. 그래도 시간의 힘이라는 발상은 훌륭하게 활용됐습니다. 콘셉트로 승부하는 FPS와 SF를 좋아하는 사람에게 확실한 가치가 남습니다.