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Soulcalibur IV (Asia)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵
当時のレビュー
2008
86
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✪ レビュー日 2024年7月30日
80

アイコニックなロースターと注目のゲストキャラクターを持つ洗練された武器格闘ゲーム。後続作と比べて若干古さを感じるが、ゲームプレイは今でも正確で満足のいく高品質な作品。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 16+
説明
Project Soulが手掛ける3D格闘で、武器決闘のSoulcaliburシリーズIV作目。ナムコバンダイより発売、2008年7月にアジア、欧州、北米、日本で発売されました。ミツルギ、ソフィーティア、ナイトメア、Star Wars招待ヨーダ、ヴェイダー、アプレンティスを含む30以上のプレイアブル格闘家、8-Way RunシステムとCritical Finish装備破壊の象徴的武器決闘を擁する3D格闘ゲームプレイ、Story、Arcade、Tower of Lost Souls、深いCharacter Creationを含む8以上のモード、最大2人参加のランクマッチオンラインマルチプレイヤーモードとローカル画面分割、Create-a-Soulで100以上のアバターカスタマイズ、ミツルギ役にパトリック・ライアンを擁する英語と日本語の音声、中鶴潤一と由良浩明によるサウンドトラックを搭載しています。

Soulcalibur IVのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
いっそう豊かに、本作は豪奢な闘技場、精緻に作り込まれた衣装、なめらかに動く戦士たちを広げてみせる。練り込まれた光と背景の多彩さが、刃の戦いの芸術を引き立てる。丁寧で切れ味よく優美なこの華麗さが、シリーズの視覚的名声を見事に受け継ぐ。
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
技術情報
💾6,5 GB 📅29/07/2008
発売元 Namco Bandai

Soulcalibur IV(PS3)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

Soulcalibur IVのアジア版で、Namcoのこの武器格闘の欧米版や日本版よりずっと狭く流通した。この発売は、好まれた対戦の希少な現地版に目を配る収集家を惹きつける。魅力は主にこの地理的希少性に依り、内容は標準と同じだ。

みんなで遊ぶ楽しさ

際立った優雅さと見やすさを備えた武器格闘で、八方向の自由な移動が対決を奥深くも入りやすくする。競い合いは間合いの読みとガードの習熟に報い、初心者も上級者も受け入れる明快なライバル心を生む。ローカル対戦は何度でも再開したい逸品で、両者を飛び上がらせる派手な逆転が彩る。

Soulcalibur IVは2026年でも遊ぶ価値がある?

ソウルキャリバーIVは、シリーズの個性をなす優雅さと精度に忠実な、丁寧な武器格闘の基準作のままだ。拳だけでなく、間合いの読みと武器の扱いに基づく体系は、歯ごたえがあり報われる奥深さを提供する。象徴的な参戦数は、スターウォーズの世界から来た注目の客演で厚みを増し、豊かなカスタマイズが今も魅了する。後続作にやや古びるが、高品質の遊びを保つ。剣の対戦格闘を愛する人に、一人でもローカルでも、堅実で楽しい選択だ。

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