RomWize

Soulcalibur IV (Europe)

Xbox 360
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵
当時のレビュー
2008
82
Ad
✪ レビュー日 2024年4月20日
76

ナムコはヴェイダー、ヨーダ、アプレンティスを介してスター・ウォーズをリングへ呼び込むSoulcalibur IVで大砲を放つ。戦闘の優雅さは健在、クリティカル・フィニッシュ制は痛快、Project Soul流の落ち着いた対戦を愛する向きには絶対の一作だ。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 16+
説明
Project Soul開発・バンダイナムコ発売、2008年7月発売の3D格闘ゲーム。伝説的なSoulcalibur IVの戦士たちがスター・ウォーズのゲストのヨーダとダース・ベイダーとともにアリーナで対決する。Critical Finishと破壊可能なアーマーのメカニクスのある技巧的な白刃戦、Tower of Soulsのソロモード。SoulCaliburフランチャイズ第4弾。

Soulcalibur IVのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,3 GB 📅29/07/2008
発売元 Namco Bandai

Soulcalibur IV(Xbox 360)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

Star Warsのキャラがゲストとして登場し、この世代を際立たせる特色をもつ、Namcoの武器格闘の一作、Soulcalibur IVの欧州版(PAL)。今も一般的で、収集的関心は希少性より、この意外な版権の交差と対戦の堅実さにある。本機の格闘好きに好まれる一本で、入手しやすく出来もよい。

みんなで遊ぶ楽しさ

際立った優雅さと見やすさを備えた武器格闘で、八方向の自由な移動が対決を奥深くも入りやすくする。競い合いは間合いの読みとガードの習熟に報い、初心者も上級者も受け入れる明快なライバル心を生む。ローカル対戦は何度でも再開したい逸品で、両者を飛び上がらせる派手な逆転が彩る。

Soulcalibur IVは2026年でも遊ぶ価値がある?

2008年にXbox 360で発売されたナムコのソウルキャリバーIVは、三次元の打ち合いの美しさと遊びの精度で称賛される、武器格闘シリーズの頂点のひとつです。取っ付きやすくも奥深い、武器とガード、投げの駆け引きが習熟に報い、スター・ウォーズの客演キャラが時代を刻みます。キャラ作成モードとソロ内容が惹きつけます。オンラインサーバー終了で競技面は制限されますが、ローカルとソロは上質なまま。武器格闘と優雅な戦いを好む人に今も強い魅力が残ります。

似ているゲーム