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Star Fox (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1993
88
✪ レビュー日 2023年6月30日
84

アルゴノートの革新的ポリゴン3DでSNESに衝撃を与えたスターフォックス。短いが歴史的体験。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 7+
説明
スーパーファミコンでリアルタイムポリゴンを生成するスーパーFXチップを使った3D宇宙戦闘ゲーム。任天堂より1993年に日本で発売。コーネリアとその衛星でアンドロス軍と戦うフォックス・マクラウドのアーウィング、5つのポリゴン3D惑星、平沢一英の音楽。任天堂のスターフォックス傑作の日本版。

Star Foxのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
途方もない技術の妙技として、本作は本機にリアルタイムのポリゴン3Dを出現させる──機体、敵、抽象的な宇宙が、息をのむ見やすさで描かれる。未来的で簡素なこの光景は、この機種では不可能に思えた。先駆的な大胆さをもつそのベクター的な美意識は、宇宙シューティングに深い刻印を残した。
ゲームプレイ
"巧妙"
ポリゴンによる3D空間をレール上で駆け抜ける本作は、スーパーFXの先駆けとして、空間の把握、敵弾をいなすロール、そして編隊の指揮を要に据えている。角ばった描画は時代を感じさせるものの、テンポの妙と映画的な空間演出はいまも引き込む力を失っていない。家庭用機における3Dシューティングの第一歩を味わううえで、本作はなお独特の趣をたたえている。
面白さ
"最初の数秒から"
ポリゴン3Dでアーウィンを操り、障害物を縫い、敵編隊を撃ち落とす——この技術的離れ業は、本機に新たな時代を開いた。レール式のアクション、堂々たるボス、色とりどりの仲間が即座に引き込む。突入の感覚と切れ味あるテンポが奮い立たせる。大胆で壮観な先駆者であり、一世代を刻んだレールシューターだ。
中毒性
"中毒的"
3Dのトンネルへ飛び込み、弾幕をかわし、ボスを粉砕する——その操縦の高揚を、ステージごとに味わい直せる。分岐ルート、塗り替えたいスコア、隠し通路が、すべてを見ようとやり直しへと駆り立てる。技術的には古びても、この先駆的なレールシューターは、その勢いと一瞬で掴む引きの強さを丸ごと保っている。
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,59 MB 📅21/02/1993
発売元 Nintendo

Star Fox(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1993年任天堂情報開発部Star Foxの北米SNES NTSC版で、米国ではこの名義で発売(欧州は商標衝突のため『Starwing』名義)。1993年米国ラインナップの主要作で、ポリゴン描画が衝撃を与えたSuper FXチップを搭載した最初の大衆向けカート。広く流通したため在庫は豊富で、価値は状態の良い米国箱CIBと鑑定済み未開封品に集中し、この技術的突破の歴史的威光が後押しする。

記憶に残るボス

スーパーFXチップによって本機の3Dを切り開いたこのレールシューターは、宇宙要塞から恐るべきアンドルフの最終形態まで、前例のないポリゴンの守護者へと小隊を放つ。回避、ロール、ロックオン射撃が、見せ場のように組まれた場面を律する。新たな感覚、分岐する道、壮観なボスが、これを画期的な革命にした。

Star Foxは2026年でも遊ぶ価値がある?

スターフォックス、欧州でのスターウイングは、スーパーFXチップを世に示した最初の大きな実演である。すなわちスターフォックス チームがアーウィングというポリゴン機でライラット系を巡る、レールシューティングである。1993年の技術的賭けは今もなお見応えがあり、任天堂らしいテンポ感のおかげで操作感もよく持ちこたえる。三本の難度別ルートが確かな再周回性を生む。

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