Tales of Vesperiaのオリジナル日本・韓国版で、Xbox 360に登場し、のちの他所でのより完全な版まで、この愛される一作の唯一の形であり続けた。この発売はRPGを日本での本機の稀な売り文句とし、韓国版が地域的希少さの層を加える。源流版という地位と、現地流通の少なさに意味がある。
Tales of Vesperiaは2026年でも遊ぶ価値がある?
ナムコバンダイのアクションRPG、Tales of Vesperiaは、独自の正義感を持つ主人公ユーリ・ローウェルを追い、自社のリニアモーションバトルシステムによるリアルタイム戦闘と、美麗なセルシェーディングに支えられた冒険を描きます。戦闘システムの奥深さ、キャラの描き方、主題の成熟が、テイルズシリーズ屈指の到達点にしています。多少の冗長さと当時の作りも、全体をほとんど損ないません。テンポの良い戦闘と丁寧な物語、テイルズの世界を好む人向けの優れたJRPGです。