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Vagrant Story (USA)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
2000
92
Ad
✪ レビュー日 2025年2月19日
88

SquareとYasumi MatsunのPS1での絶対的な傑作Vagrant Story。並外れて深い武器カスタマイズシステムを持つアクションダンジョンRPGアドベンチャーでのLeá Mondeの地下墓地でのAshley Riot。巧みな政治的物語、息をのむPS1のビジュアル。ビデオゲームの超えられない創造的な頂点だ。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 16+
説明
Riskbreakerの工作員アシュレイ・ライオットが廃墟レアモンドでMullenkamp教団を調査する、スクウェアのカルト的アクションRPG。スクウェアが制作し、2000年にアジア、欧州、フランス、ドイツ、日本、米国で多言語版「Vagrant Story」のタイトルで発売。リアルタイムのダンジョン・アクションRPG、部位別ヒットボックスのBattle Artsシステム、属性付き百超の鍛造・合成武器、松野泰己の中世シナリオ、崎元仁のオーケストラ楽曲が特徴。Vagrant Storyのタイトルの欧州多言語版。

Vagrant Storyのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
くすんだ色合いと彫り込まれた光で描かれた、ゴシックの都レア・モンド──すべてが中世のフィルム・ノワールを思わせる。吉田明彦の洗練されたデザインと映画的な構図が、厳粛な気品を織りなす。暗く絵画的なこの視覚的野心は、いまも本機屈指の美の頂であり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,11 GB 📅15/05/2000
発売元 Square

Vagrant Story(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

映画的な演出、稀な奥深さの戦闘・武器鍛造システム、成熟した物語で称賛され、崇敬される名作となった松野泰己のアクションRPG。控えめな出荷ゆえ、全地域で強く探される一本。根強い需要と細い供給が、目の肥えた層の間で高い相場を支える。

記憶に残るボス

近接戦略の珠玉たるこのダークファンタジーは、部位を狙い、武器の相性を突き、間合いを見極めて連撃をつなぐことを求める。神話の獣から鎧をまとうデュラハンまで、番人たちは武具のすべてをその耐性に合わせよと迫る。この機構の奥深さが、ゴシックなアートディレクションと彫琢された物語に支えられ、稀に見る歯ごたえの体験を成している。

カルトなジャケット

ほとんど彫り込まれたような抑制の構図――刻まれたロゴ、紋章めいた装飾、そして吉田明彦の手によるアシュレイ・ライオットの姿が、羊皮紙のように冷たい色調に浸る。洗練された簡潔さと細部へのこだわりが、物語的な野心と説話のゴシックな峻厳さを物語る。優美で唯一無二のこの一枚は、当時の派手なジャケットと根本から一線を画す。

Vagrant Storyは2026年でも遊ぶ価値がある?

2000年にPS1で発売されたスクウェアの本作は、松野泰己の指揮のもと、ソニーの家庭用機におけるスタイル上の頂点のひとつとして今も語られる一本です。Ashley RiotとMullenkamp教団を巡る陰鬱な物語、映画的演出、武器系統の奥行き、属性親和の格子が、稀有なほど成熟した体験を成立させます。吉田明彦のアートと崎元仁の音楽は崇高で、操作とカメラには学習が要りますが、作家性ある作品の愛好家に絶対の一本です。

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