Vanquishのレビュー
プラチナゲームズは宇宙コロニーを実験器具のように描く。臨床的な白、六角形のパネル、遮蔽を示す青い稜線、そして過熱するたび関節から蒸気を噴くスーツ。地を滑れば光の帯と火花の帳が残り、速度そのものが常時読み取れる図像要素になる。
楽曲は決して止まらぬゲームのために書かれている。密度の高い電子音、合成の金管、速い律動が一章分を息継ぎなしで支え、明確な転換を強いるのは巨大兵器戦だけだ。真価はスローモーションにある。高域を潰し全体の音高を下げる処理が、加速を水中へ沈む感覚に変える。
ロケットスーツで戦場を高速で滑走し、戦術的なスローモーションと撃ちまくる射撃を行き来する、猛烈なTPS。速度感と滑走のバレエが、古典的なシューターとは隔絶した、酔うような濃密さを生む。切れ味鋭く壮観で、見事に振り付けられた、動きにすべてを賭け、絶え間ないスリルをもたらすアクションだ。