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▶ ゲームプレイ
WWE SmackDown! vs. Raw 2006
(Korea)
PlayStation 2
🇰🇷
当時のレビュー
2005
86
✪ レビュー日
2026年5月4日
80
THQ式を磨いた2006。キャリア拡張と動きの洗練、最新選手で、2007の頂点を予感させる節目の一作。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
スポーツ
2 人用
16+
説明
Yuke'sとTHQが2005年に発売した『WWE SmackDown! vs. Raw 2006』、シリーズのVs. Raw路線第2作にして2007年以前の頂点。バティスタ、エッジ、ランディ・オートンなど70人超のレスラーロスター、強力技を抑制する新規Staminaシステム、複数年に及ぶ物語分岐付きSeasonモードを実装。シリーズで最も精密な格闘システム、オンラインマルチプレイを備えた、歴代屈指のSD vs Raw作と評される一作だ。
WWE SmackDown! vs. Raw 2006のレビュー
4
/5
アートデザイン
★
★
★
★
★
"印象的"
4
/5
音楽
★
★
★
★
★
"優秀"
3
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"堅実"
アートデザイン
音楽
シナリオ
美術は、レスラーの凱旋の入場を演出する。この作品はリングへの到着の式次第を格別に丹念に扱う。光の戯れ、火薬の噴き、花形の顔を映す巨大な画面、群衆に称えられる代名詞の所作の振付。レスラーのどれもが、最初の一撃の前から、それ自体で見世物たる個人の演出を得る。図像はこの入場の儀式を視覚の栄光の瞬間にする。
音楽は、対立する二つの銘柄を二つの雰囲気で対置する。この作品はスマックダウンとローの世界を突き合わせ、音楽はこの競い合いを変奏する。番組のどれもが署名の主題、音の装い、色を保ち、レスラーの陣営がその伴奏に聞こえる。入場には花形の個人の賛歌が応え、番組のジングルが移り目を句切る。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
ボリューム
"膨大"
より深い駆け引きと舞台裏でシーズンモードを充実させる本作は、ただでさえ豊かなプロレスの作りを再び活気づける。キャリアを進め、レスラーやアリーナを作り、ベルトを追うことが、対人戦に延ばされて長い時間を満たす。このモードの濃密さが、プロレス好きが進んで育てる寿命を支える。
ランキング
Top 10 WWE / SmackDownの名作
第4位
技術情報
💾
2,8 GB
📅
14/11/2005
発売元
THQ
WWE SmackDown! vs. Raw 2006(PS2)の価格・相場・レア度
注目
Q1 本体のみ
$12
Q6 完品
$16
Q10 新品
$70
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
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確定
他のバージョン
WWE SmackDown! vs. Raw 2006
Europe / Australia
14/11/2005
🇬🇧
WWE SmackDown! vs. Raw 2006
Italy
14/11/2005
🇮🇹
WWE SmackDown! vs. Raw 2006
USA
14/11/2005
🇬🇧
コレクター価値
WWE SmackDown vs. Raw 2006の韓国版で、内容を増したこの作の欧米版よりはっきり希少だ。この現地発売は、他地域では広く流通したプロレスブランドの記録の乏しい韓国版に目を配る収集家を惹きつける。魅力は何より、この地理的希少性に依る。
みんなで遊ぶ楽しさ
見世物プロレスを充実させた一作で、モードもレスラーも作成オプションも増え、複数人の夜が尽きない。競い合いは技術と演出の配合を保ち、返し技を繋ぎ、お決まりのフィニッシャーで締めることが熱気を高める。親しみやすく完成度が高く、自分だけの因縁を生み、どのリングも情熱を込めて再戦する雪辱の劇場に変える。
WWE SmackDown! vs. Raw 2006は
2026年
でも遊ぶ価値がある?
2005年にPS2で発売されたユークスの本作は、試合に緩急を与えるスタミナ管理、新たな試合形式、日程管理と抗争を絡めた深いキャリアモードによって、方程式を明確に豊かにします。WWEの巨大な顔ぶれ、非常に充実したレスラー作成、いまは終了したオンラインが、相当な内容を成していました。戦闘の見やすさと物量はよく保たれています。技術には時代が出て、一部の追加は賛否を呼びます。系譜の堅実な一作として、プロレスのファンとスポーツのキャリアシミュレーション好きに勧められます。
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ゲームプレイ — WWE SmackDown! vs. Raw 2006
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