Dengeki Bunko Fighting Climax Ignition은 더 많은 캐릭터와 콘텐츠가 있는 크로스오버 vs 격투 게임의 풍부해진 버전. 더욱 풍부한 로스터, 개선된 밸런스. 라이트 노벨 팬을 위한 결정판.
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격투2 인용12+
설명
새 캐릭터와 콘텐츠를 추가한 세가의 전격문고 파이팅 클라이막스 Ignition. 세가 발매, 2015년 12월 일본 출시. 확장된 전격 라이트 노벨 로스터의 고속 2D 태그 배틀, 새 게스트 캐릭터, 쇄신된 어시스트 시스템, 추가 모드. 일본 한정판.
Dengeki Bunko - Fighting Climax Ignition 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
미술은 삽화 소설 주인공들의 한자리를 연출한다. 수십 개의 서로 다른 작품에서 온 인물들이 한 화면에 모이고, 애니메이션판에 충실한 셀 셰이딩으로 그려지며, 저마다 고유한 색조, 선, 알아볼 수 있는 자세를 지킨다. 즐거움은 있을 법하지 않은 모임의 것이다. 결코 마주칠 리 없던 이들을 나란히 본다. 시각의 집합이 양식의 통일에 앞선다.
음악은 애니메이션 오프닝의 활기로 달린다. 빠른 리듬, 귀에 남는 보컬 멜로디, 민첩한 팝 편곡이 이 작품들을 알린 오프닝 곡의 정신을 전투 곡으로 옮긴다. 모든 대전이 이 흥겹고 고양된 맥동에 실려 나아가, 게임은 고전적 대전이라기보다 전속력으로 이어 붙인 오프닝의 응축처럼 울린다.
Dengeki Bunko - Fighting Climax Ignition, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
세가와 프랑스빵의 크로스오버 격투 전격문고 FIGHTING CLIMAX IGNITION은 전격문고 라이트노벨의 주인공들을 모아, 각 캐릭터에 다른 작품의 어시스트가 붙는 경쾌한 2D 대전을 펼칩니다. 친근하면서도 깊은 전투 시스템, 정성스러운 애니메이션, 크로스오버의 재미가 장르 팬과 등장 작품 팬을 매료합니다. 언어 장벽과 틈새 참전진이 진입을 제한합니다. 대전 격투와 라이트노벨 문화를 좋아하는 사람을 위한 좋은 2D 격투입니다.