드래곤 비행과 지상 핵앤슬래시를 융합한 Cavia의 비전형적 액션 RPG. 어둡고 허무주의적인 세계, 다중 결말을 가진 스토리, 불협화음의 사운드트랙이 이를 의견이 갈리지만 기억에 남는 작품으로 만든다. 게임플레이보다 독창성 때문에 발견할 가치가 있다.
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액션 RPG1 인용16+
설명
케이브가 개발하고 스퀘어 에닉스가 발매한 2003년(일본)/2004년(서구권) 작품 『드래그 온 드라군』이다. 해외에서는 『Drakengard』라는 이름으로 알려져 있으며, 지상에서의 무쌍계 전투와 공중에서의 드래곤 기승 전투를 결합한 이색작으로, 디렉터 겸 시나리오 담당 요코 타로에게는 첫 대형 프로젝트가 된 작품이다.
Drag-on Dragoon 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
과격하고 불온한 사노 노부요시와 아이하라 다카유키의 음악은 불협화의 관현악 루프를 잘게 부수어 의도적으로 악몽 같은 악곡으로 빚는다. 허무주의적 이야기처럼, 듣는 이에게 들러붙는 거친 기괴함을 받아들인다. 견줄 데 없는 이 소리의 대담함은 지금도 JRPG에서 손꼽히는 이색작으로 남아 있다.
복수에 불타는 전사와 용이 피로 맺은 계약──이 허무주의적 이야기는 광기와 전쟁, 그리고 가장 어두운 충동으로 가라앉는다. 부서진 인물들과, 하나같이 불온한 여러 갈래의 결말이 본작을 불편하면서도 매혹적인 작품으로 만든다. 요코 타로 세계의 초석인 이 작품은 지금도 사람을 섬뜩하게 한다.
어둡고 불온한 이 작품은 지상의 액션과 용의 등에 올라탄 공중전을 뒤섞어, 의도적으로 흉측한 반쯤 생물·반쯤 악몽 같은 수호자들을 세운다. 하늘에서 거구로 급강하하거나 군세를 쓸어버린 뒤 그 우두머리와 맞서는 흐름이 날것의 폭력을 빚는다. 병든 공기와 이 충돌들의 과잉이, 소모를 강요하면서도 잊기 힘든 경험으로 만든다.