Dragon Quest Builders는 Minecraft와 Dragon Quest를 혼합한다: DQ 유니버스에서 파괴된 세계를 건설한다. DQ의 스토리와 미션이 건설을 더 안내받고 내러티브적으로 만든다. 훌륭하다.
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카테고리
샌드박스1 인용7+
설명
플레이어가 세계의 자원에서 구조와 도구를 짓고 퀘스트를 완성하여 문명을 재건한다. 스퀘어 에닉스 발매, 2016년 10월 미국 출시. 블록 건설이 있는 창의적인 샌드박스, 드래곤 퀘스트에서 영감을 받은 시나리오 있는 퀘스트, 탐험과 크래프트. 미국판.
Dragon Quest Builders 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
걸려 있는 것은 도리야마 아키라의 둥근 마물들을 정육면체의 문법으로 번역하면서도 그것인 줄 알아볼 수 있는 모습을 지키는 일이다. 슬라임은 모서리가 보이면서도 물방울의 윤곽을 잃지 않고, 시리즈의 명쾌한 색은 각진 분할에서 살아남는다. 돌을 다시 쌓아 만드는 알레프가르드의 풍경에는 기하학을 누그러뜨리는 계조의 하늘이 주어져 있다.
스기야마 고이치의 주제는 관현악 편곡으로 받아들여져, 지방이 바뀔 때마다 원전의 시리즈를 떠올리게 한다. 명쾌한 행진곡도 느긋한 원무곡도 그대로다. 플레이어가 하고 있는 일과의 낙차는 두드러진다. 웅대한 모험의 음악을 등지고 사람은 블록을 쌓고 나무를 켠다. 이 작품은 그 어긋남을 당당히 떠안는다.
출발점은 시리즈의 역사를 뒤집는다. 1편의 용사는 마왕의 제안을 받아들였고, 세계는 이미 패했다. 그래서 여기서는 집 짓는 법조차 잊은 사람들의 왕국을 다시 세우게 된다. 장마다 다른 마을이 일어서고, 잃어버린 기술의 기억 자체가 진짜 판돈이 된다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
채집하고 짓고 세계를 한 조각씩 재건하는 과정이 자유로운 제작에 늘 다음 목표를 쥐여주는 명확한 퀘스트를 엮어낸다. 망치질 아래 마을이 되살아나는 광경은 손에 잡히는 만족을 주며 세션을 다시 시작하게 한다. 챕터가 다소 거칠게 초기화되는 점은 있으나, 건설과 안내된 모험의 결합은 보기 드문 추진력을 유지한다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
자원을 모으고 마을과 도구를 짓고 폐허가 된 세계를 재건하는 일은 빠져들게 하면서도 열린 건축과 모험의 루프를 세운다. 퀘스트를 해내고 자신의 창작을 다듬으며 각 장을 탐험하는 시간이 길게 들어간다. 샌드박스와 RPG를 엮은 이 넉넉함이 만들기 애호가가 음미하는 수명을 건넨다.
Square Enix의 어드벤처 샌드박스 Dragon Quest Builders는 자유로운 블록 건축을 드래곤 퀘스트 세계의 확실한 서사 구조와 결합해, 주인공이 채집하고 짓고 싸우며 황폐해진 세계를 재건하게 합니다. 안내되는 진행과 퀘스트, 라이선스의 매력이 순수 샌드박스의 메마름과는 다른, 친근하고 따뜻한 샌드박스로 만듭니다. 정성스러운 완성도와 훈훈한 분위기가 오래 끌어당깁니다. 건축이나 가벼운 RPG, 드퀘 사가를 좋아하는 이에게 보존된 풍부함과 창작의 재미를 남깁니다.