전작보다 이해하기 쉽고 내용도 충실해진 Dyna Brothers 속편. 별난 게임이지만 플레이 편의성이 크게 좋아졌다.
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시뮬레이션1 인용7+
설명
플레이어가 Mega Drive용의 C.P. Brain의 Dyna Brothers의 이 속편에서 진화하고 적응하는 뮤턴트 콜로니를 관리한다. C.P. Brain 발매, 1994년 1월에 일본 출시. 충실한 뮤턴트 콜로니 관리 시뮬레이션, 새로운 생물과 심층적인 진화 메카니즘.
Dyna Brothers 2 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"미지근"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
군집을 번성시키고 변이시켜 가는 일은 여기서 다뤄야 할 매개변수와 시도해 볼 적응을 늘려 형식을 넓힌다. 긴 대국을 거치며 자신의 종이 꽃피우는 모습을 지켜보는 일이 끈기 있는 시행착오에 보답한다. 독특한 발상에 보탠 이 깊이가 색다른 경영을 좋아하는 이를 붙잡아 두는 수명을 늘려 준다.
1994년 발매된 다이나 브라더스의 직계 후속작으로, 32비트기에 관심이 옮겨가던 일본 메가드라이브 말기 작품이다. 이 시기 탓에 확장된 콜로니 시뮬레이션의 출하량이 줄어 완품 1편보다 희소하고 평가도 높은 편이다. 소수지만 충실한 일본 경영 시뮬레이션 팬층이 있어 2부작을 맞추려는 수입품으로 노려진다.