협력 플레이 복귀와 신캐릭터 추가로 SNES 독점이 된 속편. 견실한 캡콤 벨트스크롤입니다.
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벨트스크롤 액션2 인용12+
협동
설명
카를로스와 마키가 해거와 함께 메트로 시티를 정화하는 파이널 파이트의 속편. 캡콤 발매, 1993년 일본 출시. 마키와 카를로스를 포함한 새 캐릭터, 더 다양한 레벨, 2인 동시 협력 플레이. 슈퍼 닌텐도의 파이널 파이트의 직접 속편.
Final Fight 2 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
새로운 영웅, 이국적인 무대, 그리고 무엇보다 전작에 그토록 부족했던 2인 협동과 함께 난투가 다시 시작된다. 함께 치고, 파워업을 나누고, 화면을 치우는 즐거움은 배가된다. 더 넉넉하고 여전히 직접적인, 타격의 손맛과 둘이 음미하는 발산의 통쾌한 단순함을 간직한 벨트스크롤 액션이다.
콘솔 전용 벨트 액션 Final Fight 2의 일본 슈퍼패미컴판 원전 프레스다. 광대한 SFC 시장에서 일본판이 가장 많이 유통되고 세 지역 중 가장 구하기 쉬워, SFC 종이 박스와 스파인 카드를 갖춘 원전으로의 자연스러운 입구가 된다. 가치의 핵심은 캡콤 라인업에서 마키의 컬트적 존재감과 시리즈 내 위치이며, 물리적 희소성이 아니다.
함께하는 재미
2인 협력을 되살린 속편으로, 다채로운 무대를 누비며 불량배 무리를 분담해 처리한다. 협력이 장르 본연의 묘미를 되찾아 주어, 서로를 엄호하고 공격을 맞추면 적의 물결을 쓸어 담는 맛이 훨씬 통쾌해진다. 탄탄하고 보기 쉬워 기세 좋게 전투를 이어가고, 2인 플레이를 시원한 처치의 행렬로 바꾼다.
Final Fight 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
파이널 파이트 2는 SNES 단독 속편으로, 초대 이식의 최대 약점이었던 2인 동시 협력 플레이를 마침내 탑재했다. 캐릭터는 늘어났고, 무대는 유럽과 일본을 누비며, 진행은 캡콤다운 호흡을 충실히 따른다. 기술적인 마감은 한층 나아졌지만, 당시 최고급 캡콤 아케이드에는 한 단계 미치지 못한다. SNES에서 2인 협력 벨트스크롤 액션을 원한다면 우선해야 할 한 편이다.