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Fire Emblem - Path of Radiance (USA)

GameCube
🇬🇧
당시 평가
2005
85
Ad
✪ 평가일 2024년 5월 17일
80

인텔리전트 시스템스가 만든 첫 3D 파이어 엠블렘 서양 발매판. 뜨거운 시뮬레이션과 정성스러운 인물 묘사, 타협 없는 유닛 관리가 매력. 전술 RPG로서는 빼어난 미술과 점점 무게가 실리는 이야기. 장르 팬에겐 필수.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 12+
설명
아이크와 그레일 용병단이 GameCube용의 Nintendo의 이 파이어 엠블렘 창염의 궤적에서 데인의 손에서 크리미아 왕국을 해방한다. Nintendo 발매, 2005년 11월에 미국 출시. 영구 캐릭터의 턴제 전술 전략, 장대한 이야기와 판타지 전투.

Fire Emblem - Path of Radiance 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
4/5
시나리오
"매혹적"
타오르는 금관과 용맹한 현악이 빚는 영웅적 주제가 모든 전투를 서사시의 높이로 끌어올린다. 음악은 전술적 긴장을 돋우고 전세의 반전을 웅장하게 물들이며 플레이어의 선택을 들끓게 한다. 이야기와 완벽히 맞물리는 이 관현악의 장엄함은 오래도록 기억에 새겨진다.
재미
"미지근"
난이도
"어려움"
기술 정보
💾1 GB 📅17/10/2005
발매사 Nintendo

Fire Emblem - Path of Radiance (GameCube) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

Fire Emblem Path of Radiance의 NTSC판은 Intelligent Systems의 SRPG의 미국판으로, 적은 유통량에 그쳐 서구권 파이어 엠블렘 작품 중 중고 시장에서 가장 비싼 축에 드는 타이틀이 되었습니다. 그 수집 가치는 각별하며, 미국 Nintendo GameCube 컬렉션의 핵심적인 작품입니다.

Fire Emblem - Path of Radiance, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

최초의 3D 파이어 엠블렘이자 서양 가정용 콘솔 첫 작품인 창염의 궤적은 인텔리전트 시스템즈의 전술 RPG 장인성을 다시 입증합니다. 아이크와 용병단의 이야기는 인물 묘사가 두텁고 클래스 시스템도 풍성합니다. 영구사망의 긴장도 유지됩니다. 입문에도 최적.

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