Freedom Wars는 디스토피아의 전체주의 국가에서의 협력 액션 게임. 형기를 줄이기 위해 거대한 Abductor와 싸운다. 독특한 컨셉, 훌륭한 온라인 협력. Vita 독점 보석.
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카테고리
액션 RPG4 인용12+
협동
설명
죄수들이 Vita 독점의 이 액션 RPG에서 자유를 되찾기 위해 외계인 Legion에 맞선다. Sony 발매, 2014년 11월 미국 출시. Legion과 무기의 전투가 있는 액션 RPG, 캐릭터 커스터마이즈, 디스토피아의 파놉티콘 세계. 미국판.
Freedom Wars 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
감옥의 세계는 구석구석 붙은 표시로 꾸며져 있다. 형지로 뿜어낸 수인 번호, 게시판, 작업복에까지 미치는 관공서풍 서체. 흰 방과 노출 콘크리트 통로는 바깥 풍경과 짝을 이루고, 바깥에서는 거대한 구조물과 몸에서 뻗은 가시의 빛나는 줄만이 선명한 색을 지닌다.
음악은 차가운 전자음과 일그러진 기타를 섞고, 그 위로 확성기에서 흐르는 업무 방송이 끼어든다. 이 세계를 다스리는 권력의 존재가 끊임없이 귀로 전해진다. 바깥에서의 임무에서는 박이 조여지고, 방으로 돌아가는 장면에서는 음량이 떨어져 설비의 울림만이 앞으로 나온다.
출발점에 있는 것은 부조리하고 오싹한 숫자다. 자신을 가두고 있는 기관에 백만 년의 빚을 지고 태어난다는 것. 그리고 눕는 일, 몇 미터 이상 걷는 일, 누군가에게 말을 거는 일까지 모든 기본 권리를 되사야 한다는 것. 이야기는 이 구조를 써서 사회가 한 사람의 목숨에 매기는 값을 되묻는다.
프리덤 워즈는 소니가 낸 Vita 전용작으로, 온라인 서버 종료가 매력을 보존의 관점으로 옮겼다. 실물은 오프라인으로만 남는 독자적 디스토피아 협동 개념을 봉인한다. 발매 수량 이상으로, 기기와 강하게 결부된 전용작의 유물이라는 위상이 Vita 수집의 기둥이 되는 품목으로 만든다.
기억에 남는 보스
감옥 같은 디스토피아에서, 거대한 기계 '어브덕터'를 쓰러뜨리는 일은 곧 등반이다. 가시 채찍으로 그 사지에 매달려 부위별로 해체하고, 그들이 움켜쥔 인질을 풀어 준다. 협력과 공격의 입체성이, 이 전투들에 거구 사냥과 절박한 구출 사이의 독특한 긴장을 부여한다.
숨겨진 명작
신랄한 디스토피아 설정을 내건 비타 독점작인 이 액션 헌팅 게임은, 죄수들에게 100만 년의 형벌을 선고하되 거대한 군단을 쓰러뜨려 형기를 줄이게 한다. 반복적인 리듬과 이제는 닫혀버린 온라인이 발목을 잡았다. 짜릿한 헌팅 액션과 독창적인 세계관을 좋아한다면, 혼자서 다시 발견할 가치가 있는 독특한 풍미가 남아 있다.
Freedom Wars, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Japan Studio와 Dimps의 액션 RPG Freedom Wars는 100만 년 형기를 거대 기계를 사냥해 자유를 되사며 치르는 죄수들의 디스토피아 미래로 플레이어를 이끕니다. 거구에 달라붙는 가시 갈고리 시스템과 경쾌한 협력 액션, 억압적인 사회 세계관이 독창적이고 까다로운 공식을 이룹니다. 가파른 학습 곡선과 온라인 서버 종료가 무겁게 작용합니다. 협력형 몬스터 사냥 팬이나 독특한 디스토피아가 궁금한 이에게 보존된 강한 발상과 액션을 남깁니다.