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Front Mission 4 (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
당시 평가
2003
74
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✪ 평가일 2025년 2월 13일
68

자프트라와 허프만의 세계에서 턴제 전투를 하는 Square Enix의 메카 전술 RPG. 완저는 커스터마이징 가능하고 전술적 깊이도 평가할 만하다. 다른 전술 RPG보다 덜 접근하기 쉽지만 장르와 프랜차이즈 팬에게 만족스럽다.

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카테고리
택틱스 1 인용 12+
설명
스퀘어 에닉스가 2003년(일본)/2004년(서구권)에 발매한, 시리즈 최초로 본격 3D화를 달성한 시뮬레이션 RPG다. USN, OCU, 자프트라 3세력의 시점으로 같은 근미래 지정학 분쟁을 그리는 3층 구조 시나리오와, 부품 단위로 조합 가능한 반쳐(기갑 인형)의 철저한 커스터마이즈가 특징이며, 시리즈 고전파의 도달점으로 평가된다.

Front Mission 4 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
3/5
음악
"인상적"
4/5
시나리오
"매혹적"
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"매력적"
난이도
"어려움"
기술 정보
💾1,1 GB 📅18/12/2003
발매사 Square Enix

Front Mission 4 (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

Front Mission 4, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

스퀘어 에닉스의 메카 전술 RPG 프론트 미션 4는 부품 단위로 커스터마이즈하는 반처라는 전투 로봇을 축으로, 그리드 위 턴제 전투에 도전하는 군사 사가를 이어갑니다. 개조의 깊이, 유닛 간 링크 시스템, 성숙한 지정학적 서사가 장르 팬을 매료합니다. 느린 템포와 건조한 분위기는 진득한 각오를 요구합니다. 턴제 전략과 깊이 있는 커스터마이즈를 사랑하는 사람에게 권하는 빡센 메카 전술작입니다.

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