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God Hand (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
당시 평가
2006
78
Ad
✪ 평가일 2024년 9월 25일
70

깊은 시스템적 게임플레이가 숙련도를 보상하는 Clover Studio의 의도적으로 과장된 벨트스크롤 액션. 부조리한 유머, 기억에 남는 캐릭터, 전투 스타일의 자유가 유일무이하다. 출시 시 어렵고 의견이 갈렸지만 오늘날 장르 걸작으로 인정받는다.

여러분의 판정
카테고리
벨트스크롤 액션 1 인용 16+
설명
클로버 스튜디오가 2006년에 발매한, 미카미 신지 디렉션의 이색 벨트 스크롤 격투 『갓 핸드』다. "신의 오른손"을 이식받은 용병 "진"이 야쿠자, 악마, 난쟁이 레슬러 군단 등을 두들겨 패는 작품으로, 일부러 싸구려 티를 살린 포스트 아포칼립스 세계가 매력이다. 가혹한 난이도와 부조리한 유머가 훗날 컬트적 인기를 낳았다.

God Hand 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,2 GB 📅14/09/2006
발매사 Capcom

God Hand (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

북미판은 한정된 생산량으로 발매되어 PAL판을 크게 웃도는 가격을 형성한 PS2 말기의 대표 컬트작이다. 초기 저평가가 클로버 스튜디오의 사후 평가와 입소문으로 뒤집혔다. 희소성은 진짜지만 가격 급등의 핵심은 재발매 없는 원판을 찾는 꾸준한 수요다.

기억에 남는 보스

유쾌할 만큼 부조리한 이 클로버제 벨트액션은 미치광이들의 전시장을 세운다. 난쟁이 레슬러, 머리를 넘긴 악마, 웃기면서도 만만찮은 난폭자들. 초강력 따귀와 엉뚱한 기술을 날리면서 밀리미터 단위로 회피하려면 진짜 침착함이 필요하다. 저속한 웃음과 무시무시한 난도의 이 균형이, 모든 결투를 잊기 힘들게 만든다.

God Hand, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

클로버 스튜디오의 벨트스크롤 액션 갓 핸드는 신의 팔을 가진 주인공을 조작해, 부조리한 유머와 콤보 커스터마이즈 시스템에 받쳐진 무시무시한 난도의 근접 전투를 잇따라 펼칩니다. 넉넉한 격투 게임성, 도발 게이지, 철저히 색다른 톤이 오오카미를 만든 스튜디오의 마지막 기획으로서 컬트 작품으로 만듭니다. 소박한 완성도가 호불호를 부릅니다. 빡센 격투와 정신 나간 게임 유머를 좋아하는 사람을 위한 맛깔난 작품입니다.

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