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Hades (Japan)

Nintendo Switch
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵 🇰🇷 🇵🇹 🇷🇺 🇨🇳
당시 평가
2020
93
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✪ 평가일 2024년 10월 10일
93

회의론자마저 개종시킨 로그라이크. 신들의 축복으로 매 탈출 시도가 새롭게 바뀌고, 죽음 사이사이에 이야기가 부담 없이 엮인다. 경쾌한 전투와, 거의 반사적으로 다시 시작하게 되는 루프가 일품이다.

여러분의 판정
카테고리
로그라이크 1 인용 12+
설명
하데스의 아들 자그레우스가 지하세계 탈출을 시도하며 시도마다 죽고 되살아난다. Supergiant Games가 2020년 전 세계 발매. 짧고 매번 달라지는 도전, 올림포스 신들의 가호, 여섯 무기, 죽음으로 이어지는 이야기.

Hades 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
4/5
시나리오
"매혹적"
저승이 이토록 화려했던 적은 없다. 손으로 그린 초상, 작열하는 붉은빛, 단숨에 매료되는 캐릭터들이 그리스 신화에 살을 입힌다. 그 시각적 풍요로움과 흠잡을 데 없는 전투 가독성이 어우러져, 몇 번이고 다시 뛰어들게 만든다.
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾8 GB 📅17/09/2020
발매사 Supergiant Games

Hades (Nintendo Switch) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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숨겨진 명작

얼리 액세스에서 조용히 시작해 어느새 현상이 된 하데스. 액션 로그라이크라는 명성 뒤에는 좀처럼 주목받지 못한 강점, 바로 이야기가 숨어 있다. 죽을 때마다 서사가 전진하고, 수백 번의 도전을 거치며 인물들이 성장한다. 전투만 회자되고 서사와 루프가 얼마나 촘촘히 얽혀 있는지는 과소평가된다. 이 이야기 솜씨 덕에 다시 발견할 가치가 있으며, 반복되는 죽음을 싫어한다고 믿는 이에게 권하고 싶다.

Hades, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

하데스는 로그라이트가 들려줄 수 있는 이야기를 다시 정의했다. 죽음과 재생의 반복은 징벌이 아니라, 실패할 때마다 이야기를 전진시키는 서사 엔진이 된다. 민첩하고 명료한 전투는 신들의 축복과 개성이 뚜렷한 여섯 무기로 끊임없이 새로워진다. 각본, 성우 연기, 슈퍼자이언트의 아트 디렉션은 장르에 드문 영혼을 부여한다. 배경의 반복은 흠이지만, 늘 의미 있는 진행이 그 불만을 쓸어버린다. 쉽지 않으면서도 친근해, 로그라이트의 이상적인 입문작이자 조금도 늙지 않은 작품이다.

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