1997년 후반 Blizzard/Interplay가 낸 The Lost Vikings 후속작. 미국에서는 SNES 말기 발매로, 적은 NTSC 생산량 탓에 전작보다 확연히 구하기 어렵다. Blizzard 혈통, 협동 퍼즐 플랫포머, 세대 말기라는 맥락이 꾸준한 수요를 떠받친다. 상태 좋은 종이 상자 완품은 값이 나가며, 낱장이라도 이미 흔치 않다.
Lost Vikings 2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
훗날 블리자드가 되는 실리콘 & 시냅스의 퍼즐 액션 후속작으로 능력이 상호 보완되는 세 바이킹을 조작하며 본작에서는 새 동료와 새 능력도 더해진다. 캐릭터 협력으로 퍼즐을 푸는 설계는 지금도 교묘하고 만족스러우며 정겨운 유머가 더한다. 추가 요소가 이미 뛰어난 공식을 활기차게 한다. 혼자도 번갈아도 즐거운 지적인 한 편이다.