인텔리전트 시스템즈가 빚은 종이 RPG 『마리오 스토리』. 그림책 같은 평면 2D 세계, 타이밍 입력이 가미된 턴제 전투, 개성 강한 동료들이 어우러진 친근하고 사랑스러운 명작.
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카테고리
RPG1 인용3+
설명
평면적인 2D 종이 세계에서 마리오가 별의 정령들을 구하기 위해 모험하는 혁신적인 턴제 RPG. 닌텐도 발매, 2000년 일본(마리오 스토리), 2001년 유럽 및 북미 출시. 동료 캐릭터 영입, 스타일리시한 전투, 유머러스한 스토리, 7개의 다채로운 챕터.
Paper Mario 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
오려낸 종이처럼 납작한 등장인물이 입체적인 배경 속을 움직인다──그 대비가 사랑스럽고 한눈에 알아볼 수 있는 화풍을 빚는다. 선명한 색채, 접힌 자국, 장난기 어린 애니메이션이 모든 장면을 종이접기 극장으로 바꾼다. 다정하고 독창적인 이 시각적 발상은 신선함을 조금도 잃지 않는다.
쓰지요코 유카가 빚은 음악은 챕터마다 하나씩, 유쾌하고 재즈풍인 선율로 톡톡 튀며 종이 세계의 장난기에 다가간다. 무섭도록 귀에 붙는 모든 주제가 전투 사이사이 흥얼거리고 싶게 만든다. 재치로 가득한 이 선율의 청량함이 이 색다른 모험의 매력 전부를 이룬다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
타이밍 입력으로 리듬을 타는 턴제 전투를 이어가고, 서로 보완하는 능력의 동료를 모으며, 종이로 된 왕국을 뒤지다 보면 잔잔하면서도 끌리는 진행이 짜인다. 챕터마다 새로운 구역, 능력, 비밀이 하나씩 열린다. 흐름은 느긋하지만, 짓궂은 문장과 상황의 다양함이 계속 나아가고 싶게 만든다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
종이 마리오와 함께 스타 로드를 되찾는 이야기는 다채로운 장(章)으로 가득한 재치 넘치는 턴제 RPG를 펼친다. 동료를 영입하고 배경을 구석구석 살피며 사이드 퀘스트에 임하는 시간이 긴 시간을 붙잡아 둔다. 유머와 템포, 그리고 넉넉함의 이 균형이 RPG 애호가가 사랑하는 수명을 낳는다.
2001년 2월 닌텐도와 인텔리전트 시스템즈의 북미 프레스. Super Mario RPG에서 게임큐브판 Paper Mario로의 가교를 담당하는 작품이다. 미국판은 Treehouse의 말장난과 독자적 표현이 풍부한 현지화를 유지하며, 그 문체는 이후 20년에 걸친 시리즈의 기조를 정의했다. N64 말기의 늦은 투입으로 출하량이 고전 마리오 계열 작품보다 적어, 인텔리전트 시스템즈 계열 RPG 컬렉터의 주요 표적이 된다.
Paper Mario, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2000년 일본, 2001년 서양에서 닌텐도 64로 출시되어 일본에서는 마리오 스토리로 알려진 인텔리전트 시스템즈의 본작은, 흉내 낼 수 없는 매력의 종이 오리기풍 미술로 마리오의 RPG를 다시 만듭니다. 액션 커맨드의 타이밍과 서로 다른 특기를 지닌 동료 활용에 뿌리내린 턴제 전투가 친근함과 깊이를 양립시킵니다. 재치 있는 각본, 다채로운 챕터, 다정한 유머가 따뜻한 모험을 이룹니다. 때로 유도적인 호흡은 느껴지지만, 리듬감 있는 전투와 매력적인 세계를 좋아하는 사람에게 권하는 뛰어난 친근한 RPG입니다.