훌륭한 아트 디렉션과 레미 고뱅의 기억에 남는 사운드트랙을 가진 유비소프트의 2D 플랫포머 걸작 레이맨. 레벨이 탁월한 시각적 아름다움을 가지며 게임플레이가 까다롭지만 공정하다. PS1 최고의 2D 플랫포머 중 하나로 3D 동시대 작품에 비해 자주 과소평가된다.
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설명
팔다리 없는 주인공 레이맨이 대 프로툰을 흑마법사의 손아귀에서 구해내는 미셸 앙셀 설계의 유비소프트 몽펠리에 컬트 2D 플랫포머. 유비소프트가 제작했으며 1995년 일본과 유럽에서 EDC판과 Playable Game Preview 체험판, 1996년 미국에서 Rayman 제목으로 발매. 패럴랙스 스크롤 2D 스테이지 60개 이상, 신축 펀치와 헬리콥터를 포함한 단계적으로 얻는 능력, 손그림 환경, 밝은 관현악이 특징. EDC판과 Playable Game Preview 체험판 포함 다지역판.
초대 Rayman의 일본판으로, 서구판보다 먼저 나왔고 서구 액션이 자리잡기 어려운 시장이라 상당히 희소하다. 이 원어판은 2D 애니메이션 정수의 일본 교차 발매를 모으는 층을 끌어들인다. 매력은 이 한정된 내수 출하에 있으며, PAL판·미국판보다 상당히 찾기 어렵다.
Rayman, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
1995년 본체 출시와 함께 PS1으로 등장한 미셸 앙셀과 유비소프트 몽펠리에의 본작은, 90년대 2D 플랫포머의 정점 가운데 하나로 지금도 회자됩니다. 손으로 그린 배경, 정밀한 조작감, 상상력 넘치는 보스 군상이 분명한 개성을 세웁니다. 신경질적이고 때로는 가혹한 난도는 이제 일종의 풍물이 되었고, 음악은 끈질기게 귓가에 남습니다. 픽셀 단위 점프엔 인내가 필요하지만, 작가형 플랫포머 팬에게 권할 만합니다.