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Sid Meier's Civilization Revolution (Europe)

Xbox 360
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당시 평가
2008
84
✪ 평가일 2025년 2월 27일
78

파이락시스는 패드에 맞춰 단순화한 시스템과 변함없는 서사적 감각으로 시드 마이어의 시빌라이제이션을 360에 옮긴다. 가독성을 우선해 한 판이 몇 시간 안에 끝나고, 근래의 PC 후속작 이전까지 시브 라벨을 단 가장 좋은 콘솔 4X로 손꼽힐 만하다.

여러분의 판정
카테고리
턴제 전략 1 인용 12+
설명
Firaxis Games 개발·2K Games 발매, 2008년 10월 출시 턴제 전략 게임. 로마·이집트·일본·아메리카 등 역사의 위대한 문명들이 고대에서 우주 시대까지 세계를 지배하기 위해 경쟁. 연구 트리에 의한 기술 진보, 문명 간 외교, 도시 건설, 자원 관리. 컨트롤러용으로 간략화된 클래식 Civilization 콘솔 적응.

Sid Meier's Civilization Revolution 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
4/5
음악
"우수"
1/5
시나리오
"평이함"
음악은 세기의 걸음을 따른다. 고대에는 헐벗은 피리와 타악기, 르네상스에는 현과 하프시코드, 기술 나무가 자랄수록 금관과 전자 음색으로. 시대의 전환은 지도 위에서만이 아니라 귀로도 드러나고, 같은 문명이 세기에 따라 다른 악기의 옷을 입는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
한 턴 한 턴 문명을 번영시키고 건설과 정복을 저울질하는 흐름은 좀처럼 빠져나오기 어려운 그 유명한 '한 턴만 더'의 소용돌이를 빚어낸다. 기술과 불가사의 해금이 매 결정을 보상한다. 압축된 버전은 장르의 골수 팬을 실망시키지만, 친근한 리듬과 정교한 균형이 매 판을 무섭도록 사로잡는다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
고대에서 우주 시대까지 문명을 이끄는 여정은 한 판으로 끝나지 않는다. 종족, 승리 조건, 난도를 바꿀 때마다 기술 트리가 새로운 모습을 보인다. '딱 한 턴만'의 유혹이 정복·과학·외교의 세션을 끝없이 이어준다. 패드에 최적화된 거의 무한한 리플레이성이 콘솔 4X의 정석으로 지금도 평가받게 한다.
기술 정보
💾5,5 GB 📅08/07/2008
발매사 2K Games

Sid Meier's Civilization Revolution (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Firaxis의 유명한 전략 게임을 가정용으로 옮겨 대국을 짧고 친근하게 컨트롤러용으로 다시 짠 Sid Meier's Civilization Revolution의 유럽판(PAL). 지금도 흔하고 수집 관심은 소박하며 희소성보다 가정용에서의 전략 거물이라는 호기심에 주로 기대고 일본 출하는 찾기 어렵다. 본 기기 전략 애호가의 보조 작품이다.

Sid Meier's Civilization Revolution, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2008년 Xbox 360으로 출시된 피락시스의 시드 마이어의 문명 레볼루션은, 전설적인 턴제 전략을 더 짧고 기민한 대국으로 압축해 콘솔과 패드용으로 멋지게 옮깁니다. 고대부터 현대까지 정복, 문화, 과학, 경제로 문명을 이끄는 플레이는 중독적인 힘을 유지합니다. 패드용으로 재설계한 인터페이스는 명료함의 본보기입니다. 깊이는 PC보다 작습니다. 그래도 접근성은 확실한 성공입니다. 콘솔 턴제 전략과 장르에 관심 있는 사람에게 지금도 강한 매력이 남습니다.

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