마리오 64의 직속 후속작. 펌프를 메고 열대섬을 청소하는 대담한 발상이 매력. 어지러울 정도의 조작감과 만만찮은 비밀 스테이지가 가득. 전작의 순도엔 못 미치지만 진정한 발명, 본 기종 닌텐도 3D 플랫포머의 정점.
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설명
마리오가 GameCube용의 Nintendo의 이 슈퍼 마리오 선샤인에서 FLUDD를 사용하여 델피노 섬을 청소하고 쉐도우 마리오와 싸운다. Nintendo 발매, 2002년 10월에 유럽과 호주 출시. 청소와 비행을 위해 FLUDD를 사용하는 마리오의 3D 플랫포머, 다채로운 델피노 미션.
Super Mario Sunshine 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
눈부신 태양, 터키색 바다, 파스텔빛 건물들──돌피노 섬은 휴가를 호흡하며 빛을 머금은 색채로 흘러넘친다. 펌프가 뿜는 물줄기와 그 반사가 배관공의 세계에 전에 없던 시각적 청량함을 더한다. 유쾌하고 찬란한 이 열대의 무대는 거부할 수 없는 여름의 매력을 간직한다.
스틸 드럼, 마림바, 보사노바의 색채가 돌피노 섬을 거부할 수 없는 여름의 온기로 적신다. 햇살처럼 느긋한 돌피노 광장의 주제는 뛰는 것만큼이나 거니는 것을 부른다. 곤도 고지와 다나카 시노부가 빚은 이 남국의 막간은 마리오 세계에 부는 상쾌한 바람으로 남아 있다.
게임플레이
"거장급"
물 분사 장치 「펌프」로 청소하고, 체공하고, 뛰어오르는 것이 플랫폼에 짜릿한 기동력의 층을 더한다. 분사를 조절해 공중에 머무는 것 자체가 기쁨이 된다. 장치를 빼앗긴 비밀 스테이지는 점프의 순수함을 일깨운다. 카메라와 일부 난이도 봉우리는 낡았지만, 그 움직임의 창의는 지금도 빛난다.
재미
"첫 몇 초부터"
등에 진 물 분사 장치를 들고, 마리오는 햇살 가득한 섬을 뛰고, 떠다니고, 미끄러지며 남국의 색채가 넘치는 가운데 청소해 나간다. 펌프가 주는 공중 제어가 통쾌한 곡예와 가슴 뛰는 탐험을 연다. 밝고 창의롭고 햇살로 가득한 이 3D 플랫폼은 자유와 여름의 좋은 기분을 호흡한다.
중독성
"집착적"
낙서를 닦아내고, 교묘히 숨은 태양을 찾아내며, 펌프의 JET 노즐을 다루는 일이 짧은 목표와 움직이는 쾌감을 빈틈없이 이어준다. 태양 하나를 얻을 때마다 새로운 도전과 비밀이 열리고, '딱 하나만 더'가 금세 당연한 일이 된다. 까다로운 미션 몇몇은 답답하지만, 이 햇살 가득한 플랫포머는 사람을 끌어들이는 신선함과 넉넉함을 잃지 않는다.
『슈퍼 마리오 선샤인』 PAL/AU판은 고이즈미 요시아키가 맡은 Nintendo EAD 작품의 유럽 및 오스트레일리아 에디션으로, 『마리오 64』 이후 최초의 3D 마리오입니다. 컬렉션 가치는 이 버전이 현대 플랫폼에서 패키지 형태로 다시 유통된 적이 없다는 점에서 비롯됩니다(Switch판 『3D 올스타』는 기간 한정의 일시적 출시에 불과했습니다). 그 결과 GameCube 디스크가 사후적으로 유일한 결정판으로 자리매김하게 되었습니다.
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슈퍼 마리오 64의 열대 후속작 선샤인은 마리오가 활공·추진·청소를 할 수 있는 물 펌프 FLUDD를 도입합니다. 오염된 돌피노 섬을 무대로 한 햇살 가득한 스테이지와 휴양지 세계관, FLUDD를 빼는 곡예 스테이지가 컬트가 되었습니다. 전작보다 까다롭지만 유일무이한 3D 마리오.