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We Love Katamari (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
2005
86
Ad
✪ 평가일 2024년 6월 29일
80

괴혼의 부조리와 천재성을 한층 가속한 위 러브 카타마리. 아이디어 가득한 스테이지와 산뜻한 음악의 필수 명작.

여러분의 판정
카테고리
액션 2 인용 3+ 협동
설명
남코와 반다이가 2005년에 발매한 『모두 좋아해 괴혼 - We Love Katamari』으로, 다카하시 케이타의 걸작 『괴혼』의 직접적 후속작이다. 이제 유명해진 코스모스 임금님이, 아들 왕자에게 팬의 소원을 들어주도록 명령하고, 다양한 우주적 오브제를 만들기 위해 덩어리를 굴리는 이야기다. 학교·집·바다 등 30개 이상의 다채로운 스테이지·신규 파워(인어·곰)·자기 풍자적인 사랑스러운 화법을 갖춘, 원작보다 너그럽고 창조적인 후속작이다. 걸작이다.

We Love Katamari 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
3/5
시나리오
"견고"
일상 사물의 톡 쏘는 콜라주, 미니멀한 형태, 눈부신 팝한 색채──그 미학은 일부러 밀어붙인 유쾌한 소박함을 관철한다. 터무니없는 축적이 최면적이고 행복감 넘치는 시각의 발레로 변한다. 유일무이하고 분방한 이 그래픽의 장난기가 작품을 기묘하면서도 거부할 수 없는 이색작으로 만든다.
게임플레이
"우수"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾2,4 GB 📅20/09/2005
발매사 Namco

We Love Katamari (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

사람을 어리둥절하게 하는 Katamari Damacy의 속편, We Love Katamari는 온 세상을 휘감는 공을 굴리며 일본적 독창의 상징이 된 색다른 팝 감각을 풍긴다. 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 이 부조리한 매력과 컬트 시리즈라는 위상에 있다. 유일무이한 놀이 발상을 좋아하는 층에 좋은 작품이다.

함께하는 재미

마음 따뜻하면서도 별난 덩어리 굴리기로, 두 사람이 같은 덩어리를 밀어 온 우주를 삼키는 협력 모드를 마련한다. 협력은 우습고도 까다로워, 각자 제 갈 길로 가지 않게 맞추려면 진짜 호흡이 필요하고 휘청일 때마다 웃음이 터진다. 독창적이고 따뜻해, 어이없는 수집을 둘의 묘기로 바꾸고 사소한 실수가 잊지 못할 개그가 된다.

컬트적인 패키지

하트, 콜라주, 캔디 컬러—서양판 표지는 부드럽고 비타민 가득한 그래픽의 넘침 속에서 카타마리를 향한 사랑을 기린다. 우주의 왕과 그 무리가 틀 밖으로 흘러넘치며, 시리즈의 온화하게 무질서한 정신에 충실하다. 즐겁고 한눈에 알아보는 이 그림은 첫눈에 무장 해제시키는 팝적 달콤함을 가꾼다.

제4의 벽을 깨뜨릴 때

속편임을 오히려 유쾌하게 인정해 버리는 작품. 우주의 왕과 그 세계는 전작이 대성공이었음을 알고 있고, 새로 굴릴 것을 조르는 건 — 당신을 포함한 — 팬들 자신이다. 플레이어와 그 열정을 향해 들이민 이 거울은 알록달록한 자조로 가득해, 거대한 덩어리를 교활하면서도 다정한 사랑 고백으로 바꾼다.

We Love Katamari, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2005년 PS2으로 출시된 남코의 본작은, 괴혼의 빼어난 발상을 전작 팬의 요청에서 스테이지가 태어난다는 유쾌한 자학과 함께 넓힙니다. 골무부터 대륙까지 모든 것을 휘말리게 하는 끈적한 덩어리를 굴리는 놀이는 늘어난 상황의 다채로움에 떠받쳐진 순수한 손맛의 쾌감 그대로입니다. 소박한 미술, 선명한 색채, 일본 팝 음악은 지금도 흉내 낼 수 없는 맛입니다. 짧은 분량과 중심 목표의 반복은 몇 안 되는 유보점입니다. 더 풍성하고 똑같이 유쾌한 속편으로 독창적 게임 디자인 팬에게 권할 만합니다.

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