Dutzende, manchmal Hunderte Spielstunden: Manche Titel sind wahre Zeitfresser. Dieses Top 100 versammelt die Retro-Spiele mit der längsten Spielzeit, basierend auf den neu bewerteten Noten von RomWize. Zu jedem Titel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – damit sich der Kauf richtig lohnt.
"Die Kampagne zu beenden ist nur ein Vorgeschmack: Das eigentliche Spiel beginnt mit den höheren Schwierigkeitsstufen, der Jagd nach legendärer Ausrüstung und den unendlich skalierenden Nephalemportalen. Sieben Klassen zum Hochstufen, lokaler Vierspieler-Koop und immer seltenere Beute halten eine Schleife am Leben, die nie wirklich enden soll. Dieser ständige Sog der nächsten Stufe erklärt die Langlebigkeit."
"Die Hauptstory zu beenden offenbart nur einen Bruchteil dieser wimmelnden Weltkarte: geheime Ausgänge, Star Roads und die gefürchtete Special World warten auf unermüdliche Entdecker. Jede versteckte Route aufzuspüren, Yoshi zu meistern und hundert Prozent anzustreben verwandelt das Abenteuer in eine lange, lohnende Suche. Als grundlegendes Meisterwerk des SNES-Plattformers behält es eine Wiederspielbarkeit, die wenige Spiele seiner Zeit erreichen."
"Kein einziger Kampf, sondern Hunderttausende Worte und ein Übermaß an Dialogen, die auf die Persönlichkeit reagieren, die man sich schmiedet. Jede innere Fähigkeit wird zur Stimme, jede Ermittlung verzweigt sich mit den Entscheidungen, und viele Szenen offenbaren sich erst beim erneuten Lesen. Diese Dichte des Schreibens, deren Länge aus dem Textreichtum erwächst, macht es zum Solitär im RPG."
"Ein ganzes Schuljahr in Tokio zu durchleben und dabei soziale Bande, einen tickenden Kalender und Vorstöße in traumhafte Palaces zu jonglieren, verleiht dem Abenteuer eine ungewöhnliche Größe, mit angekündigtem Story-Inhalt jenseits von neunzig Stunden. Jeden Confidant zu knüpfen, Mementos zu durchkämmen und das wahre Ende anzustreben bereichern die Reise weiter. Ein moderner JRPG, dessen Großzügigkeit noch immer Maßstab setzt."
"Die Farm ist nur ein Ausgangspunkt: Bergbau, Angeln, Viehzucht, Kochen, Dorfbeziehungen und die Sanierung des Gemeindezentrums ziehen jeweils in ihre Richtung. Die Jahreszeiten vergehen, und man ertappt sich beim Planen ganzer Jahre. Diese sanfte, druckfreie Schleife, in der immer noch eine letzte Sache vor dem Schlafen ansteht, machte es zum Phänomen der Langlebigkeit."
"Diese Jubiläumsedition bündelt Oblivion mit seinen Erweiterungen, darunter Knights of the Nine und die Schaudernden Inseln, und türmt ganze neue Länder über ein schon ausuferndes Abenteuer. Allen Gilden beizutreten, die Oblivion-Tore zu versiegeln und jeden Dungeon zu durchkämmen dehnt die Länge mühelos. Um in Cyrodiil am vollständigsten einzutauchen, ist dies die Königsfassung."
"Jede Mission passt auf ein kleines Raster, doch die Falle liegt anderswo: Man startet gern neu, um ein anderes Mech-Team, einen anderen Archipel, einen anderen Piloten zu testen. Nebenziele und die vielen freischaltbaren Fraktionen treiben zu Run um Run. Diese kurze, aber endlos neu kombinierbare Struktur lässt einen zurückkehren wie zu einem Rätsel, das man nie erschöpft."
"Das gesamte Roster, die Stages und die Trophäen freizuschalten verschlingt schon Dutzende Stunden, doch erst der Mehrspielermodus macht diesen Teil unerschöpflich. Duelle unter Freunden erneuern sich endlos, getragen von seltener spielerischer Präzision. Zwischen großzügigem Soloangebot und kompetitiver Tiefe behält er seinen Ruf als zeitlose Referenz des Party-Prüglers."
"Mit eingebundenem Knights of the Nine und den Schaudernden Inseln fügt diese GOTY-Edition ganze Landstriche und ihre Quests einer schon unerschöpflichen offenen Welt hinzu. Mehreren Gilden beizutreten, die Oblivion-Tore zu versiegeln und jede Höhle nach Belieben zu erkunden dehnt das Abenteuer fast ins Endlose. Diese freie, improvisierte Großzügigkeit erhält den Kultstatus von Bethesdas Rollenspiel."
"Das Abenteuer verdankt seinen Umwegen ebenso viel wie seiner geraden Linie: Rezepte zum Kochen, Stern-Abzeichen zum Aufspüren, Minispiele und Papiergeheimnisse durchziehen jedes Kapitel. Die Neuauflage macht die Erkundung übersichtlicher, ohne etwas von ihrer Großzügigkeit zu opfern. Dieser Charme eines Papiertheaters, in dem jede Kulisse eine Überraschung birgt, sichert die bleibende Zuneigung der Mario-RPG-Fans."
"Im Dschungel zu überleben, zwischen Schleichen, Jagen und Selbstversorgung, entfaltet ein dichtes, unvergessliches Spionageabenteuer. Diese Subsistence-Ausgabe fügt einer ohnehin langen Kampagne eine freie Kamera, einen Online-Modus und einen Berg von Boni hinzu. Dieses Plus an Inhalt, gepaart mit einer eindrucksvollen Geschichte, festigt den Meisterwerk-Status des Titels."
"Die von Frankreich inspirierte Kalos-Region zu durchstreifen entfaltet das erste vollständig in 3D gehaltene Pokémon, reich an Mega-Entwicklungen. Die großzügige Hauptquest, das methodische Fangen und ein soziales Endgame fesseln über lange Stunden. Diese Auffrischung der Formel, gepaart mit endlosem Sammeln, begründet eine Spielzeit, die Trainern teuer ist."
"Das verwüstete Tokio wimmelt von Dämonen zum Anwerben, Fusionieren und Verfeinern, und jede Gesinnung führt zu einem eigenen Ende. Vengeance legt eine völlig neue zweite Kampagne obendrauf, die das Abenteuer fast verdoppelt, dazu Nebenquests, furchteinflößende optionale Bosse und die Jagd auf Mitama. Diese Fülle an Optionen samt eines Schwierigkeitsgrads, der zum besser vorbereiteten Neustart einlädt, macht es zu einem RPG ohne echtes Ende."
"Eine bunt gewürfelte Armee gegen die Dunkle Brut zu sammeln bedeutet, mehrere Regionen mit eigenständigen Geschichten zu durchqueren, vom Zirkel der Magier bis zur Zwergenstadt. Jeder Bogen endet in folgenschweren Entscheidungen, während die langen Lagerfeuergespräche bleibende Bande knüpfen. Zwischen mehreren Enden, Romanzen und taktischen Builds kehrt man immer wieder zurück, und das Abenteuer bleibt ein Eckpfeiler des Genres."
"Die Kämpfer von Virtua Fighter 2 und Fighting Vipers in einem Roster zu vereinen vervielfacht die Stile, die versteckten Charaktere und die freizuschaltenden Modi. Jeden zu meistern, die Überraschungen aufzuspüren und endlos gegen andere Spieler anzutreten erneuern das Versus. Diese Großzügigkeit an Inhalt, dem Crossover eigen, begründet einen Wiederspielwert, den Kampfspiel-Fans pflegen."
"Neue Bedrohungen und Fähigkeiten auf die Planetenverteidigung zu pfropfen bereichert jeden Einsatz um frische Dilemmata, in denen die kleinste Deckungswahl schwer wiegt. Die Basis zu optimieren, verlustfreie Missionen anzustreben und auf höherem Schwierigkeitsgrad neu zu beginnen nährt zähen Wiederspielwert, und diese Erweiterung festigt den Ruf eines gnadenlosen, fesselnden Taktikklassikers."
"Diese Extras-Edition fügt dem ohnehin überquellenden LBP2 frische Themenkostüme und -level hinzu und erweitert die Sammelseite. Doch das Herz bleibt jener Editor, der ganze Spiele zu fertigen vermag, gestützt auf Millionen endlos erkundbarer Community-Kreationen. Zwischen lokalem Koop und Objektjagd versiegt der Wiederspielwert nie. Eine angereicherte Fassung, die man nie ganz erschöpft."
"Durch die lebendigen Straßen von Hongkong und Kowloon zu streifen taucht in ein Abenteuer von seltener Dichte, zwischen Ermittlung, Kampfkunst, Gelegenheitsjobs und Retro-Spielhallen. Ryos Rachefeldzug erstreckt sich über mehrere Discs, durchsetzt von einem simulierten Alltag, der zum Verweilen einlädt. Dieser erzählerische Ehrgeiz und der Detailreichtum erklären seinen anhaltenden Status als Meisterwerk der Konsole."
"Eine angereicherte Variante des zweiten Teils: Diese Special Edition schiebt exklusive Inhalte in Ezios florentinische und venezianische Reise ein. Zu den Grabrätseln, Federn und der zu restaurierenden Villa kommt zusätzliches Material, das die Erkundung verlängert. Diese Extras in einem ohnehin üppigen Abenteuer zu genießen macht sie zu einer gesuchten Ausgabe."
"Eine vielstimmige Visual Novel mit weit verzweigtem Skript, die fünf Schicksale an einem einzigen Tag in Shibuya verknüpft, wobei jede Entscheidung in die anderen Handlungen hineinwirkt. Zahllose Verzweigungen, alternative Enden und Bonuskapitel dehnen das Erlebnis weit über einen Durchgang hinaus. Man kehrt zurück, um jeden Faden zu entwirren."