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RomWize비디오 게임 톱Top 100 가장 긴 게임

Top 100 가장 긴 게임

수십 시간, 때로는 수백 시간에 이르는 플레이 — 어떤 작품은 그야말로 시간을 빨아들이는 블랙홀입니다. 이 100선은 RomWize의 재평가 점수를 바탕으로, 가장 긴 플레이 타임을 자랑하는 레트로 게임을 한자리에 모았습니다. 각 작품마다 현재 점수, 보유 버전, 그 희소성과 컬렉터 시세를 함께 확인할 수 있어 값어치를 톡톡히 하는 게임을 만나볼 수 있습니다.

"도전할 때마다 새로 짜이는 던전에 다시 잠입하는 일이 실패하면 처음으로 되돌아가고 단 한 번도 같은 전개가 없는 루프를 만든다. 아이템을 식별하고 함정을 간파하며 혹독한 난이도를 살아남으려면 수십 번의 도전이 필요하다. 시렌 시리즈 특유의 이 끝없는 예측 불가능함이 로그라이크 애호가가 아끼는 재플레이성을 약속한다."

"모든 파이터와 스테이지, 피규어를 해금하는 것만으로도 수십 시간이 걸리지만, 이 작품을 도무지 바닥나지 않게 하는 것은 대전이다. 친구들과의 승부는 보기 드문 조작 정밀도에 힘입어 끝없이 새로워진다. 알찬 1인용과 경쟁적 깊이를 함께 갖춰, 지금도 빛바래지 않는 파티 대전 격투의 기준이라는 평판을 지킨다."

"해방해야 할 다섯 나라, 선택 전술 전투로 채워지는 지도, 깊어지는 수십 유닛 간의 관계망—모험은 결코 최소한에 만족하지 않는다. 연출된 자동 전투와 군대 전체의 운용이 여정을 기분 좋게 늘인다. 정성스러운 완성도가 떠받치는 이 전술적 밀도가 불러일으킨 열광의 이유다."

"임무 하나는 작은 격자판에 들어맞는다. 하지만 함정은 다른 데 있다—다른 메크 편성, 다른 군도, 다른 파일럿을 시험하려고 기꺼이 다시 시작하게 된다. 보조 목표와 해금 가능한 여러 세력이 회차를 거듭하게 만든다. 짧지만 무한히 재조합되는 이 구조 덕에, 결코 다 풀리지 않는 퍼즐처럼 다시 찾게 된다."

"캠페인 클리어는 전채에 불과하다. 진짜 게임은 더 높은 난이도, 전설 장비 사냥, 무한히 강해지는 균열에서 시작된다. 키울 일곱 클래스, 4인 로컬 협동, 점점 희귀해지는 전리품이 결코 진짜로 끝나지 않도록 설계된 순환을 떠받친다. 다음 단계를 향한 끊임없는 유혹이 그 장수의 비결이다."

"모든 라이선스를 따고 챔피언십을 올라가며 수백 대의 차를 모으는 이 작품은 상당한 규모의 레이싱 시뮬레이션을 그린다. 머신을 세팅하고 시상대를 노리며 차고 전체를 해금하는 일이 수십 시간을 채운다. 까다로운 거동에 떠받쳐진 이 내용의 풍부함이 본작을 레이싱 게임의 금자탑으로 만든다."

"하늘의 서사시를 알맞은 가격으로 다시 낸 이 공적판은 원작의 내용을 조금도 덜어내지 않고 그 웅대함을 통째로 담았다. 긴 본편도, 떠 있는 섬들의 탐험도, 오랜 시간을 채우는 공중전도 모두 그대로다. 이 온전한 내용을 더 손쉽게 건네는 점이 본 기기에서 손꼽히는 RPG로 들어서는 오래도록 유효한 입구로 만든다."

"백 개가 넘는 월드 투어 이벤트만으로도 벅찬데, 자기 기록 경신과 각 레이스의 퍼펙트 달성, 열여섯 곳의 크래시 모드 공략이 플레이를 끝없이 늘린다. 매 테이크다운의 중독적인 재도전성과 온라인 대전이 지금까지도 명작 아케이드로 회자되게 한다."

"티더와 유나의 순례를 따라 스피라를 누비는 이 작품은 인상적인 이야기와 깊이 있는 스피어 보드에 떠받쳐진 긴 호흡의 JRPG를 그린다. 푸짐한 본편에 소환수 사냥과 블리츠볼, 그리고 까다로운 엔드 콘텐츠가 겹친다. 기억에 남는 연출에 떠받쳐진 이 밀도가 본작을 명작으로 만든다."

"PS3를 상징하는 독점작이자 솔리드 스네이크 이야기의 마무리는 장대한 컷신과 자유로운 잠입을 번갈아 짜내며, 각 막이 공략법과 비밀 탐구를 부른다. 메탈기어 온라인과 랭크 도전이 모험을 늘린다. 감정의 무게와 재도전성을 갖춘 이 영화적 작별은 넉넉한 서사시라는 평가를 지킨다."

"성격이 다른 여덟 개의 커비 모험을 한 상자에 모아 그만큼 플레이 시간도 쌓인다. 스프링 브리즈부터 미식 레이스, 밀키 웨이 위시, 보스 배틀까지 각 모드마다 익숙해질 시간이 필요하다. 두 명 협력과 카피 능력 수집, 완전 클리어를 노리는 재미로 유럽판도 미국판 못지않게 충실한 작품으로 평가받는다."

"가라앉은 도시의 단서를 좇는 네이선 드레이크의 모험은 장대한 풍경과 긴박한 총격, 등반의 연속이 구석구석 탐색을 부른다. 숨은 보물 수집과 높은 난도 재도전이 여정을 늘리고, 정교하게 다듬어진 서사 대작의 빛을 간직한다."

"두 거신의 몸 위에 펼쳐진 세계, 수십 개의 사이드 퀘스트, 그리고 천천히 모습을 드러내는 전투 시스템—모험은 시간을 들이고 그것을 당당히 내세운다. 이 에디션의 개수는 수 시간에 달하는 신규 에필로그를 더했다. 구역마다 비밀을 숨긴 인내심 있는 탐험의 보상이, 오래 음미할 JRPG로 만든다."

"당당한 로스터를 해금하고 각 캐릭터를 통달하며 저마다의 개별 엔딩을 보려면 몇 판으로는 어림없는 투자가 필요하다. 아케이드 모드와 각종 도전, 그리고 대인전이 싸움을 끝없이 새롭게 한다. 3D 격투의 이정표인 이 내용의 풍부함이 격투 애호가가 가꾸는 재플레이성을 떠받친다."

"헤아릴 수 없는 경기를 거치며 전술을 다듬는 이 작품은 숙련이 무엇보다 중요한, 더없이 섬세한 축구 시뮬레이션을 그린다. 마스터 리그와 각 리그, 멀티플레이가 단발 경기를 훌쩍 넘어 내용을 넓힌다. 바닥을 알 수 없는 재플레이성을 갖춘 이 플레이의 풍부함이 장르의 기준이라는 끈질긴 평판을 낳는다."

"젤다를 되찾고 데마이즈를 봉인하기 위해 하늘과 지상을 오가는 이야기는 정교하게 맞물린 복잡한 던전이 이어지는 묵직한 본편을 그린다. 모션플러스로 검과 방패를 다루는 손맛, 기발한 퍼즐, 조각 모으기가 각 지역을 늘리고, 영웅 모드가 두 번째 주차에 긴장을 더한다. 모든 연대기의 전일담으로서 그 풍성함과 정성스러운 규모는 지금도 높이 평가받는다."

"이탈리아 르네상스를 무대로 공식을 완전히 새로 짠 2편은 활동으로 가득한 피렌체, 베네치아, 토스카나 시골을 펼친다. 암살자 무덤의 퍼즐, 흩어진 깃털, 보수할 저택, 사이드 계약까지 에지오의 이야기는 수많은 곁길로 두터워진다. 다듬어진 밀도 덕에 지금도 정점으로 칭송된다."

"이번 기회에 손질을 더한 이 에디션은 티더와 유나의 여정에 다크 소환수와 확장된 스피어 보드를 더해 도전을 한층 더 높인다. 본편을 끝까지 해내고, 이어서 그 클리어 후 콘텐츠를 공략하는 일이 매우 긴 시간을 채운다. 광활한 JRPG에 보태진 이 엔드 콘텐츠의 증보가 컴플리트 지향 플레이어에게 가장 수명이 긴 판본으로 만든다."

"본작 '스트리트 파이터 제로 3'의 이즘 모드 시스템과 방대한 로스터를 통달하려면 몇 라운드로는 어림없는 긴 숙련이 필요하다. 캐릭터를 다듬고 솔로 모드를 탐험하며 대인전을 끝없이 거듭하는 일이 싸움을 새롭게 한다. 2D 대전의 정점인 이 기술적 깊이가 격투 애호가가 가꾸는 재플레이성을 떠받친다."

"용의 등에 올라 종말 이후의 세계를 탐험하는 일은 네 장의 디스크에 걸쳐 날아 넘어야 할 땅으로 가득한, 보기 드문 기품의 JRPG를 펼쳐 낸다. 긴 여정과 공중전 시스템, 찾아내야 할 비밀이 수십 시간의 모험을 키운다. 이제는 신화적이고 인기 높은 이 폭이 RPG 애호가가 아끼는 수명을 건넨다."