Decenas, a veces centenares de horas de juego: algunos títulos son auténticos pozos de tiempo. Este Top 100 reúne los juegos retro con mayor duración, según las notas reevaluadas de RomWize. Para cada título: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista, para sacarle todo el partido a tu dinero.
"Sumergirse de nuevo en mazmorras regeneradas en cada intento instaura un bucle donde el fracaso te devuelve al principio y ninguna partida se parece a la anterior. Identificar objetos, burlar trampas y sobrevivir a una dificultad temible exige decenas de intentos. Esa imprevisibilidad sin fin, sello de la serie Shiren, garantiza una rejugabilidad que los aficionados al roguelike atesoran."
"Conseguir cada licencia, escalar los campeonatos y coleccionar cientos de coches despliega una simulación de conducción de amplitud considerable. Ajustar tus máquinas, aspirar al podio y desbloquear todo el garaje llena decenas de horas. Esa abundancia de contenido, servida por una conducción exigente, le otorga su condición de referente de la conducción."
"Salvar la Star Rod junto a un Mario de papel despliega un RPG por turnos ingenioso, rico en capítulos variados. Reclutar compañeros, rastrear los escenarios y afrontar las misiones secundarias te retiene durante largas horas. Ese equilibrio de humor, ritmo y generosidad le otorga una duración querida por los aficionados al RPG."
"A las múltiples vías del original se suman la expansión The Missing Link, ya integrada, y unos jefes rediseñados que por fin admiten el sigilo. Registrar cada oficina, hackear terminales y acumular misiones secundarias engorda una trama ya generosa. Esta versión definitiva reúne todo el contenido en un solo recorrido, de ahí su lugar predilecto entre los aficionados."
"Tres casas, tres relatos que divergen radicalmente tras la primera mitad: ver el cuadro completo exige varias partidas enteras. Entre las clases que impartes, los lazos del monasterio y las batallas tácticas, una sola partida ya roza las cuarenta horas. Esa estructura, que premia la rejugabilidad con cambios reales, lo convierte en un Fire Emblem fuera de norma."
"Cyrodiil se deja recorrer en cualquier dirección: uno deja la gran misión de Oblivion para unirse al Gremio de Ladrones, la Hermandad Oscura o la Arena, y cada facción exige su propia saga. Cuevas olvidadas, puertas demoníacas y el simple placer de rebuscar en las aldeas devoran las horas. Esa libertad total, donde perderse es el objetivo, explica su condición de hito del rol en mundo abierto."
"Poner rumbo al horizonte a bordo de un navío volador abre un mundo de islas flotantes donde cada descubrimiento, cada tesoro y cada caza de recompensas prolonga la aventura. La ya amplia misión principal se duplica con exploración libre y combates navales que retienen decenas de horas. El optimismo contagioso de la epopeya y la llamada del horizonte lo convierten en un RPG del que nunca te cansas."
"Cinco naciones que liberar, un mapa que se llena de batallas tácticas opcionales y una red de relaciones entre decenas de unidades que profundizar: la aventura nunca se conforma con lo mínimo. Los combates automáticos guionizados y la gestión de un ejército entero alargan con gusto el viaje. Esa densidad táctica servida con una factura cuidada explica el entusiasmo que despertó."
"Reedición a bajo precio de la epopeya aérea, esta versión Kuuzokuban ofrece el juego original íntegro sin recortar nada de su amplitud. Se reencuentran la larga misión principal, la exploración de las islas flotantes y los combates navales que llenan muchas horas. Ofrecer este contenido completo de forma más accesible la convierte en una puerta de entrada duradera a uno de los grandes RPG de la máquina."
"Escalar los bajos fondos de Liberty City en uno de los primeros grandes mundos abiertos en 3D despliega un terreno de juego rico en misiones y libertad. Explorar la ciudad, cumplir contratos y descubrir secretos llena largas horas sin ataduras. Esa apertura, revolucionaria para su época, le otorga una tenaz fama de pionero del sandbox."
"Seis personajes, dos naciones en guerra y un mapa que no deja de crecer: la aventura principal es ya una de las más largas del género. A ello se suman las misiones heroicas, los lazos entre personajes que profundizar y un endgame copioso. La progresión nutrida por un sistema de clases muy rico hace que la duración se sienta como un ascenso de poder, no como relleno."
"Exclusivo emblemático de PS3, este final del arco de Solid Snake alterna cinemáticas extensas con infiltración libre, y cada acto invita a indagar enfoques y secretos. Metal Gear Online y la carrera por rangos alargan la aventura. Entre carga emocional y rejugabilidad, esta despedida cinematográfica conserva fama de epopeya generosa."
"Reuniendo todo el contenido descargable, incluidos cuatro luchadores extra, esta edición agranda aún más un plantel y un modo historia ya copiosos. Dominar fatalities, trajes y desafíos mantiene enganchado al jugador, mientras el online reaviva la competición. Esta edición completa es la versión más duradera y generosa del reinicio."
"Lanzada tras la pista de una ciudad sumergida, esta aventura de Nathan Drake encadena escenarios espectaculares, tiroteos tensos y tramos de escalada que invitan a registrar cada rincón. Coleccionar los tesoros ocultos y rehacer la travesía en dificultad exigente prolonga el viaje, y esta epopeya conserva su aura de superproducción narrativa especialmente cuidada."
"Afinar tus tácticas a lo largo de innumerables partidos despliega una simulación de fútbol de gran sutileza, donde el dominio prima. La Liga Máster, las ligas y el multijugador estiran el contenido mucho más allá del simple partido. Esa riqueza de juego, de rejugabilidad sin fondo, le otorga una tenaz fama de referente del género."
"Seguir a Tidus y Yuna en su peregrinaje por Spira despliega un JRPG de largo recorrido, sostenido por una historia impactante y un Tablero de Esferas de gran profundidad. La generosa misión principal se duplica con la caza de eones, el blitzball y un endgame temible. Esa densidad, servida por una puesta en escena memorable, le otorga su condición de clásico."
"Navegar entre el cielo y las tierras inferiores de Hyrule para recuperar a Zelda y sellar a Demise depara una misión principal copiosa, jalonada de mazmorras complejas de diseño entrelazado. El dominio con MotionPlus de espada y escudo, los puzles ingeniosos y la recolección de fragmentos alargan cada zona, mientras un modo Heroico endurece una segunda partida. Precuela de toda la cronología, la aventura sigue elogiada por su riqueza y su amplitud cuidada."
"Un mundo posado sobre el cuerpo de dos titanes, decenas de misiones secundarias y un sistema de combate que se revela despacio: la aventura se toma su tiempo y lo reivindica. La remasterización de esta edición añade un epílogo inédito de varias horas. La recompensa de una exploración paciente, donde cada zona esconde sus secretos, lo hace un JRPG para saborear a largo plazo."
"Reinvención total de la fórmula en el Renacimiento italiano, esta segunda entrega despliega Florencia, Venecia y el campo toscano repletos de actividades. Entre acertijos de las tumbas de asesinos, plumas dispersas, una villa que renovar y contratos secundarios, la trama de Ezio se enriquece con incontables desvíos. Esa densidad medida la convirtió en una cima de la saga, aún elogiada."
"Recorrer Hyrule dos veces, por el Mundo de la Luz y luego el de la Oscuridad, casi duplica el mapa que exploras, mientras trece mazmorras encadenan puzles, objetos que desbloquean rutas y jefes que derribar. Buscar la Master Sword, los corazones ocultos y las mejoras te empuja a peinar cada rincón, y su estructura bien dosificada mantiene el ritmo. Citado a menudo como uno de los mejores juegos jamás creados, sigue siendo una aventura de densidad ejemplar."