Noch besser als der erste Teil. CO-Mechaniken sind verfeinert und Karten abwechslungsreicher. War Advance Wars 1 excellent, ist dieser Nachfolger nahezu perfekt.
Euer Urteil
Kategorie
Rundenstrategie1 Spieler7+
Beschreibung
Nachfolger von Advance Wars, entwickelt von Intelligent Systems auf dem GBA. Von Nintendo veröffentlicht, erschienen in Europa im Oktober 2003. Die Black Hole Armee bedroht neue Nationen mit neuartigen Einheiten. Die Kampagne bietet 26 Missionen mit freischaltbarer schwerer Kampagne, 14 spielbaren COs und 12 neuen Einheitentypen. Link-Kabel-Multiplayer.
Advance Wars 2 - Black Hole Rising im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Fortsetzung verdunkelt die Kulisse, ohne die runde Linie des ersten Teils aufzugeben: Zu Wiesen und Stränden kommen verseuchte Gebiete in violetten Tönen, Fabriken und überdimensionierte Geschütze über mehrere Felder. Die neuen gegnerischen Kommandanten wirken mit kantigeren Silhouetten deutlich anders als die runden Gesichter der Verbündeten.
Das Prinzip eines Themas je Kommandant bleibt und wird erweitert: Die Neuzugänge bringen schwerere Motive, tiefe Bläser und mechanische Percussion, die mit den fröhlichen Märschen des ersten Teils brechen. Der Gegensatz ist bei jedem Zugwechsel hörbar und dient unmittelbar dem Lesen der Partie.
Gameplay
"Meisterhaft"
Die haarscharfe Formel des Erstlings übernehmend, fügt diese Fortsetzung Kommandeure mit klar umrissenen Kräften und kniffligere Karten hinzu, ohne an Klarheit einzubüßen. Den Gegner zu überlisten und jede Einheit auszunutzen bleibt ein kopflastiges Vergnügen von großer Finesse. Der strategische Reichtum und die sorgfältige Balance machen es zu einem ebenso empfehlenswerten Maßstab.
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Den rundenbasierten Krieg wieder aufzunehmen und ihm die Superkräfte der Kommandanten hinzuzufügen vertieft den taktischen Tanz der Gefechte spürbar. Einnehmen, produzieren und im richtigen Moment zuschlagen reiht kurze Ziele an stetige Belohnungen. Die Formel bleibt dem Vorgänger sehr nah, doch diese neuen strategischen Optionen wecken erneut die Lust, jede Karte bis zur Perfektion zu optimieren.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Mit sechsundzwanzig Missionen und einer freischaltbaren harten Kampagne stärkt der Nachfolger gleich das Hauptabenteuer, doch der Kern liegt anderswo. Die vierzehn COs und die zwölf neuen Land-, See- und Lufteinheiten zu meistern eröffnet ein riesiges taktisches Spielfeld, ergänzt durch Kriegsraum und Link-Kabel-Duelle. Jede Karte lädt zur Wiederholung auf der Jagd nach Perfektion ein, was seinen Ruf als Strategie-Schwergewicht festigt.
Direkter Nachfolger von Advance Wars auf dem GBA, fünfter Gesamteintrag der Famicom Wars und Intelligent Systems Saga, in dem der Black Hole Antagonist eine vollständige narrative Gestalt annimmt. Die Reihe fror danach im Westen bis zum Switch Remake von 2023 ein, was die Nachfrage am GBA Original stetig hält. Der originale europäische Pappschuber, in der nicht Virtual Console Ausgabe, bleibt unter Liebhabern tragbarer Taktik gefragt.
Lohnt sich Advance Wars 2 - Black Hole Rising 2026 noch?
Weit davon entfernt, lediglich ein paar Karten zu ergänzen, schleift Black Hole Rising die Formel des Erstlings bis zu einem nahezu definitiven Stand. Die Spezialkräfte der CO verdoppeln die taktische Tiefe, die Kampagnen KI hält bemerkenswert stand, und die Handlung gewinnt mit der Rückkehr von Sturm und seiner Armee an Persönlichkeit. Das Tempo bleibt über die Distanz wunderbar straff. Wer nur den Vorgänger gespielt hat, findet hier den logischen nächsten Schritt, für viele zugleich den Gipfel der Intelligent Systems Reihe auf GBA.