Ein ehrgeizigeres, nur in Japan erschienenes Sequel. Kämpfe okay, Story brauchbar, doch das Ganze bleibt etwas charakterlos.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Fortsetzung von Albert Odyssey mit dunklerer Erzählung und verfeinerten Kampfsystem. Von Sunsoft, erschienen in Japan 1994. Neuer Held im gleichen Universum, angereichertes rundenbasiertes Kampfsystem, detailliertere 16-Bit-Grafik, Szenario um die Auferstehung eines bösen Gottes. Zweiter und letzter Teil der Reihe auf Super Famicom.
Albert Odyssey 2 - Jashin no Taidou im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,2 MB📅03/06/1994
Veröffentlicht von Sunsoft
Albert Odyssey 2 - Jashin no Taidou (SNES): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Als Fortsetzung von Sunsofts taktischem Rollenspiel verbindet Albert Odyssey 2 rasterbasierte Rundenkämpfe mit der klassischen Erzählstruktur japanischer Heroic Fantasy. Saubere Sprites, animierte Zauber und eine mittelalterliche Atmosphäre verleihen dem Ganzen Charakter. Die Steifheit mancher Gefechte und die Sprachbarriere begrenzen den Zugang für westliche Spieler. Eine Kuriosität für Freunde taktischer 16 Bit Rollenspiele und Entdecker von Sunsofts Super Famicom Katalog.