Una secuela más ambiciosa, exclusiva de Japón. Combate correcto e historia digna, pero al conjunto le falta carácter propio.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Secuela de Albert Odyssey con narrativa más oscura y sistema de combate refinado. Editada por Sunsoft, lanzada en Japón en 1994. Nuevo héroe en el mismo universo, sistema de combate por turnos enriquecido, gráficos 16-bit más detallados, escenario centrado en la resurrección de un dios malvado. Segundo y último episodio de la saga en Super Famicom.
Análisis de Albert Odyssey 2 - Jashin no Taidou
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,2 MB📅03/06/1994
Editado por Sunsoft
Precio, valor y rareza de Albert Odyssey 2 - Jashin no Taidou (SNES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Albert Odyssey 2 - Jashin no Taidou en 2026?
Secuela del RPG táctico de Sunsoft, Albert Odyssey 2 mezcla combates por turnos sobre cuadrícula con una progresión narrativa clásica de fantasía heroica japonesa. Los sprites cuidados, los hechizos animados y el ambiente medieval dan carácter al conjunto. La rigidez de algunos enfrentamientos y la barrera del idioma limitan el acceso al público occidental. Una curiosidad para apasionados del RPG táctico de 16 bits y exploradores del catálogo Sunsoft en Super Famicom.